Leider sind "Spiele, die Blinde spielen können" im Moment so ziemlich nur Audiospiele. Das Problem ist, dass viele moderne Spiele stark auf Visuals, Feedback und als Schnittstelle angewiesen sind. Darüber hinaus erfordern viele Spiele schnelle Reflexe, und ein TTS oder Bildschirmleser würde den Spieler ziemlich verlangsamen. Darüber hinaus verwenden die meisten Spiele ein anderes Ausgabesystem als das integrierte Betriebssystem, und Bildschirmleser sind wahrscheinlich nicht dafür ausgelegt.
Im Moment wäre es schwierig, ein Spiel zu entwerfen, das für Blinde und Sehende gut funktioniert. Es gibt wahrscheinlich ein paar Spiele, die so sind, aber sie haben höchstwahrscheinlich ein sehr gutes Sounddesign sowie Audio-Cues für verschiedene Menüpunkte. Ich kann mir nicht allzu viele vorstellen, die dieser Anforderung entsprechen.
Schließlich gibt es wahrscheinlich einige Unternehmen, die Spiele speziell für die Barrierefreiheit entwickeln, aber die Qualität dieser Spiele kann stark variieren, und die Spiele sind mit ziemlicher Sicherheit teurer als ein typisches Spiel.