Es gibt Standardempfehlungen für die Spieleentwicklung, um einfache Spiele zu emulieren, die Sie kennen und von dort aus aufbauen. Was mich wundert. Was sind gute Beispiele für Actionspiele oder Action-RPGs, die zunächst sehr einfach zu emulieren sind? Was ist notwendig und was ist überflüssig?
Bitte verlinke auf die Seite des Spiels (oder auf die Wikipedia-Seite, wenn sie nicht mehr existiert), wenn du kannst, und bitte nur ein Spiel pro Antwort.
game-design
lathomas64
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Antworten:
Wenn Ihr Herz absolut darauf ausgerichtet ist, ein Action-Rollenspiel zu erstellen, ist das einfachste, an das ich denken kann, die ursprüngliche Arcade-Version von Gauntlet. Overhead-2D-Ansicht, einfache Labyrinthe, eine begrenzte Auswahl an Stat-Boost- und Einweg-Gegenständen sowie weniger als zehn Feindtypen. Es ist auch ziemlich modular aufgebaut, so dass Sie mindestens mit einer einzelnen Ebene und Bewegung beginnen können, dann Wände hinzufügen, dann einen Monstertyp hinzufügen und so weiter, indem Sie jeweils eine neue Funktion hinzufügen.
http://en.wikipedia.org/wiki/Gauntlet_%28arcade_game%29
Aber wie andere gesagt haben, geht es beim "Emulieren von etwas, das Sie wissen" darum, Ihre Programmierkenntnisse zu verbessern, was bedeutet, dass Sie es auf sehr einfache Projekte beschränken möchten und nicht unbedingt auf Spiele, die Sie mögen, sondern auf Spiele, die Ihnen beibringen, wie programmieren.
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Dinge, die ich bei der Auswahl eines Spiels für wichtig halte:
Machen Sie ein Spiel, das Sie in der Vergangenheit gerne gespielt haben und mit dem Sie bestens vertraut sind. Sie möchten das Design wie Ihren Handrücken kennen, damit Sie sich auf die Implementierung konzentrieren können.
Machen Sie etwas mit einem Menü, Highscores, Levels und anderen Dingen "jenseits des Gameplays".
Machen Sie etwas mit einem bestimmten Heldencharakter, den der Spieler steuert (dh nicht cursorbasiert), da dies dazu neigt, viele GUI-bezogene Nebenspuren zu vermeiden.
Wählen Sie ein Spiel aus, für das Sie sich zuvor "mehr Modi" oder andere zusätzliche Funktionen vorgestellt haben, damit Sie nach Abschluss sofort darauf aufbauen können (falls Sie dies wünschen).
Der erste Punkt ist wirklich die Sache. Nach bestimmten Spielen zu fragen ist etwas übertrieben, alles hier wird den Job wirklich erledigen.
Bearbeiten: Ich hatte eine Liste von Spielen, die sich stattdessen auf Ratschläge konzentrierten ...
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Ich empfehle Pac-Man:
Ich nicht ein Action - RPG empfehlen. Gute Action-Rollenspiele gehören wahrscheinlich zu den schwierigsten Spielen. Sie benötigen eine schnelle Kontrollreaktion, eine gute KI und Animation sowie jede Menge Inhalte.
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Ich würde es nicht als Action- oder RPG-Spiel bezeichnen, aber die Erstellung eines Tetris- Klons scheint eine häufige Empfehlung zu sein. Hier ist ein guter Artikel über den Beginn der Spielprogrammierung (ich habe auf den Abschnitt verlinkt, in dem Tetris empfohlen wird und warum).
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