Daher habe ich derzeit meinen Hintergrund als einzelnes PNG und einige Hindernisse (wie Blöcke als Teil dieses PNG). Um einen Pfad zu erstellen, speichere ich derzeit Pixel über einer eindeutigen grünen Farbe (meinem Hügel) und bewege damit den Charakter. Meine Frage ist, ist es besser, so etwas wie eine Kollisionsebenenmaske zu erstellen oder mein PNG irgendwie in ein paar Kacheln umzuwandeln? Ist das möglich?
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In Stendhal verwenden wir mehrere Ebenen einer Karte: Boden, Boden, Objekte, Dach, Dach_2. Auf diese Weise ist es einfach, neue Karten basierend auf bereits erstellten Bildern zu erstellen. Wir verwenden zwei zusätzliche Schichten, die nur ein grünes oder rotes Quadrat enthalten, das als Kollision und Schutz bezeichnet wird.
Einige Ideen finden Sie in unserem Karten-Tutorial . Der Karteneditor "Tiled" stammt von http://www.mapeditor.org/
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