Ich mache ein Side-Scrolling-Flugzeugspiel und wenn ich anfange sehr schnell zu fahren, bekomme ich als Spieler einige Probleme:
- Elemente sind nicht unterscheidbar, wie Power-Ups von Kugeln usw
- Mir wird schwindelig und ich fühle mich unwohl
- Es ist nicht genug Zeit, um zu sehen, was kommt
Wie kann ich das klären? Benutze ich in allen Grafiken weniger Details?
Tiny Wings hat die gleiche horizontale Bewegungsgeschwindigkeit wie in meinem Spiel, leidet jedoch nicht unter diesen Problemen. Gibt es noch andere wirklich schnelle Side-Scroller, die ich als Referenz nehmen könnte?
Antworten:
Machen Sie sie einfach farbbasierte Power-Ups. Wörter, Buchstaben oder sogar Symbole sind bei hohen Geschwindigkeiten möglicherweise zu schwer zu unterscheiden. Bilden Sie powerups eine Farbe und nichts anderes diese Farbe.
Vielleicht wirst du zu alt, um diese Art von Spielen zu spielen :) Dies ist wahrscheinlich ein Symptom für die anderen Probleme. Die Lösung dieser Probleme wird wahrscheinlich dabei helfen. Lerping-Bewegungen mit der Kamera und dem Zoom helfen dabei. Erschütternde schnelle Bewegungen oder schnelle Perspektivenwechsel können diese Gefühle hervorrufen.
Je schneller der Player läuft, desto weiter sollte der Zoom entfernt sein. Viele Spiele werden bei Verwendung eines Boost / Afterburners verkleinert. Da Sie schneller fahren, brauchen Sie mehr Zeit, um zu reagieren. Je weiter Sie sehen, desto mehr Zeit müssen Sie einplanen, was auf Sie zukommt. Darüber hinaus kann es nützlich sein, Anzeigen an der Vorderkante des Bildschirms zu haben. Wenn zum Beispiel ein Hindernis auftaucht, das der Spieler mit einer besonderen Fähigkeit vermeiden / zerstören muss. Zeigen Sie einen Indikator am oberen Bildschirmrand an, um sie zu informieren, bevor er in Sichtweite kommt.
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Um die Unterscheidbarkeit zu verbessern, würde ich vermeiden, Grafiken mit zu vielen Details zu verwenden. Verwenden Sie stattdessen Grafiken, die in erster Linie eine bestimmte Farbe haben, und wenden Sie möglicherweise Bewegungsunschärfe an. Auf diese Weise könnte ein Power-Up beispielsweise ein blauer Streifen sein, der ziemlich erkennbar sein sollte.
Um Reisekrankheiten zu vermeiden, denke ich, wenn Sie den Hintergrund schnell verschwimmen lassen, würden Sie die Probleme vermeiden, dass ein sich schnell bewegender Hintergrund schwindlig wird.
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Nun, da Sie nichts über Ihre Framerate gesagt haben, gehe ich davon aus, dass sie ziemlich niedrig ist. Das würde zumindest einige Ihrer Probleme erklären.
Stellen Sie sicher, dass Ihr Spiel mit der höchstmöglichen Bildrate (idealerweise 60 fps) läuft . Wenn das Spiel sehr schnell wird, sind 30 fps für das menschliche Auge nicht mehr angenehm.
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