Ich habe den Begriff "Gelegenheitsspiele" gesehen, der gelegentlich zur Beschreibung von Spielen verwendet wird, und ich habe gesehen, wie sich oder andere als "Gelegenheitsspieler" bezeichnet wurden.
Was genau ist ein "Gelegenheitsspiel"? Gibt es einen wirklichen Unterschied zu normalen Spielen? Wenn ja, was macht ein Spiel "lässig"?
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Shiester
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Antworten:
Zeitinvestition ist das Hauptkriterium. Wenn sich ein Spiel für Spieler lohnen kann, die nur gelegentlich und nur für kurze Zeiträume vorbeischauen, ist es locker. "Hardcore" -Spiele erfordern entweder viel Zeitinvestition in Geschicklichkeit (möglicherweise durch das Spielen anderer ähnlicher Spiele) oder Zeitinvestition in Spielsitzungen, um die Erfahrung zu genießen.
Ein FPS ist insofern "hardcore", als ein Spieler Zeit damit verbringen muss, die FPS-Steuerung zu erlernen und zu beherrschen. Spiele wie Baldur's Gate sind insofern Hardcore, als sie viel Zeit zum Spielen und Erkunden der Geschichte benötigen, um richtig Spaß zu haben. FarmVille ist "lässig", da jeder das Grundspiel in wenigen Minuten erlernen kann und nur ein paar Minuten pro Tag benötigt, um es zu genießen (obwohl einige Leute sicherlich viel mehr Zeit damit verbringen können, das Spiel zu spielen und zu beherrschen).
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Ich denke, der Wikipedia-Artikel über Casual Games beantwortet die Frage ziemlich gut, was Casual Games sind.
Es sollte beachtet werden, dass Leute, die sich als "Gelegenheitsspieler" bezeichnen, nicht unbedingt Gelegenheitsspiele spielen müssen. "Gelegenheitsspiele" können ihre Hingabe für Spiele oder den Zeitaufwand für das Spielen beschreiben. Die Spiele, die sie spielen, könnten leicht dieselben Spiele sein, die sich selbst als "Hardcore" -Spieler bezeichnen. In diesem Sinne verwenden sie den Begriff "lässig", um Ihnen zu sagen, dass es nichts ist, was sie wirklich ernst meinen.
Es ist jedoch wahrscheinlich, dass Statistiken, die sich auf Gamer beziehen, eine Kategorie von "Gelegenheitsspielern" haben, die eine Gruppe von Personen identifizieren, die Gelegenheitsspiele spielen.
Beachten Sie nur den Kontext, in dem diese Begriffe verwendet werden, und sie sollten leicht zu unterscheiden sein.
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"Casual Games" richten sich an ein breiteres Publikum als andere (oft als "Hardcore" bezeichnete) Spiele.
Dies wird in der Regel dadurch erreicht, dass die Spielmechanismen und -steuerelemente einfacher zu erlernen und zu verstehen sind, wenn ansonsten möglicherweise nicht sehr viele Spiele gespielt werden, und dass das Erlernen und Spielen für kurze Zeiträume (z. B. auf Reisen) wesentlich einfacher ist Auf einem Bus).
Frühe Casual Games wurden hauptsächlich über Webbrowser (über Flash-Portale) gespielt. Während es solche Spiele noch gibt, hat der Aufstieg der Smartphone-Plattform vielen Gelegenheitsspielen die Migration auf diese Geräte ermöglicht.
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