Tools für Game Script / Storyboard

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Ich suche nach einem Tool, das beim Schreiben eines Spielskripts hilft. Mit "Skript" meine ich den Textkern eines Storyboards - ohne die Zeichnungsentwürfe, die (noch) vorhanden sein können oder nicht.

Was ich denke, wird es ermöglichen, einen Text des Skripts zu schreiben, einen vereinfachten Workflow aus diesem Schritt zu definieren und dann den Text der nächsten Schritte zu definieren und so weiter.

Als ich online suchte , fand ich Inform http://inform7.com/ ("Ein Designsystem für interaktive Fiktion basierend auf natürlicher Sprache"), das theoretisch genau das ist, wonach ich suche, aber wenn ich versuche, es zu verwenden, hat es dieses Modell von a Raum (ein Verlies, eine Bibliothek), in dem Sie Objekte aufnehmen und erkunden. In meinem Fall entwerfe ich eher ein Sims-ähnliches Spiel, der Ablauf ist völlig anders.

In Anbetracht unspezifischer Software übersehen Mind-Mapping-Tools die Linearität des Prozesses. Was ich schreibe, ist ein gerichtetes Diagramm - einfach ein Workflow, aber die Art und Weise, wie ich es entwerfen möchte, basiert mehr auf Text als auf Workflow.

Jetzt verwende ich einen Texteditor, den ich direkt in Code umwandle.

Irgendwelche Vorschläge?

Pietro Polsinelli
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Antworten:

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Ich habe 'gerichtete Grafiksoftware' gegoogelt, aber die meisten von ihnen schienen mit C ++ oder Java zu funktionieren, und nicht genau das, was Sie wollten. Ich nehme, es ist ein Skript- / Storyboard-Tool für einen Nicht-Programmierer.

Graphiz scheint gut mit dem zu funktionieren, was Sie wollen:

Die Graphviz-Layoutprogramme beschreiben Grafiken in einer einfachen Textsprache und erstellen Diagramme in verschiedenen nützlichen Formaten wie Bildern und SVG für Webseiten, Postscript für die Aufnahme in PDF oder andere Dokumente. oder in einem interaktiven Grafikbrowser anzeigen. (Graphviz unterstützt auch GXL, einen XML-Dialekt.)

Sie können Ihre Skripte weiterhin in Textdateien schreiben (verwenden Sie den besten Prozessor, den Sie finden können, Notepad ++ vielleicht?) Und sie dann in ein Format exportieren, das Sie und zukünftige Mitarbeiter problemlos verarbeiten und scannen können.

Die kommunistische Ente
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Ja, obwohl ich Programmierer bin, möchte ich Programmiersprachen auf Skriptebene vermeiden. Danke für den Hinweis. Ich hatte auf etwas Spezialisierteres gehofft und da ich ein absoluter Neuling in der Spieleentwicklung bin, dachte ich, ich vermisse etwas Offensichtliches für Experten.
Pietro Polsinelli
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Es sieht so aus, als ob Celtx eher zu dem tendiert , wonach Sie suchen. Kostenlose Medienvorproduktionssuite, die sich auf das Schreiben von Skripten, Storyboarding usw. konzentriert. Ich habe sie vor einiger Zeit für einen meiner Schreibkurse für Spieleskripte verwendet und war ziemlich zufrieden mit dem Workflow und den Ergebnissen.

numo16
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Ja - vielen Dank. Ich habe eine Weile damit gespielt, ein bisschen verwirrt über die Benutzeroberfläche und die Konzeption, aber das ist die Art von Sache, nach der ich suche.
Pietro Polsinelli
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Entschuldigen Sie die verspätete Antwort und die Selbstantwort, aber ich habe ein Tool gefunden, das perfekt zur ursprünglichen Beschreibung passt (insbesondere: "Wenn ich daran denke, können Sie einen Text des Skripts schreiben und einen vereinfachten Workflow aus diesem Schritt definieren." und definieren Sie dann den Text der nächsten Schritte usw. "und konzentrieren Sie sich nicht nur auf die Erkundung, da er sich hauptsächlich auf den Dialog zwischen Charakteren konzentriert (ermöglicht auch die Erkundung): Der sogenannte Chat Mapper.

Leider läuft es nur auf Windows-Systemen, ist aber nicht zu schwer zu bedienen und ziemlich vollständig:

http://www.chat-mapper.com/

Das Installationsprogramm ist etwas fehlerhaft. Wenn es nach der Installation nicht gestartet wird, überprüfen Sie das Forum . Möglicherweise müssen Sie eine DLL aktualisieren.

Pietro Polsinelli
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