Es gibt ähnliche Fragen zum Finden vorhandener Ressourcen, die zur Verwendung frei sind ( freie Sprites / Bilder , Musik , Sound ), aber ich bin daran interessiert, die Ressourcen selbst zu erstellen. Welche Tools verwenden Sie zum Erstellen / Ändern von Assets?
Bitte setzen Sie nur ein Werkzeug pro Antwort. Versuchen Sie auch, die folgenden Informationen einzuschließen:
Produktname
Link zur Website
Art der Assets kann erstellt werden (2D-Bilder, 3D-Bilder, Audio, etc.)
Unterstützte Betriebssysteme
Kosten
Lizenz (wenn frei / Open Source)
Allgemeine Zusammenfassung
Antworten:
Produkt: Paint.NET
Website: http://www.getpaint.net/
Asset-Typen: 2D-Grafiken
Betriebssystem: Windows
Kostenlos
Lizenz: Paint.net Lizenz
Zusammenfassung: Kostenlose Alternative zu Photoshop für grundlegende Aufgaben.
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Produkt: Audacity
Assets erstellt: Audio
Unterstützte Betriebssysteme: Windows, Linux, Mac
Lizenz: GPL2
Zusammenfassung: Ermöglicht das Anwenden von Effekten auf eine vorhandene Sounddatei sowie das Aufnehmen von Sounds von der Soundkarte.
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Produkt: Mixer
Website: http://www.blender.org/
Unterstützte Betriebssysteme: Windows, Mac, Linux, Solaris, IRIX
Lizenz: Blender License http://www.blender.org/BL/
Zusammenfassung: Leistungsstarker 3D-Modellierer, Renderer, Animator und allgemein ein großartiges 3D-Paket.
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Inkscape
http://www.inkscape.org
2D / Vektorgrafiken
Linux / OSX / Windows
frei
GPL
sehr gut und einfach zu SVG-Editor zu lernen
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Gimp
http://www.gimp.org
2D- / Raster-Grafiken
Linux / OSX / Windows
frei
GPL
kostenlose Photoshop-Alternative
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Produkt: sfxr
Website: http://www.drpetter.se/project_sfxr.html
Unterstützte Betriebssysteme: Windows, Linux, Mac
Frei
Lizenz: MIT
Zusammenfassung: Bieten Sie eine einfache Möglichkeit, grundlegende Soundeffekte zu erzeugen.
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Gefliest
http://mapeditor.org/
2D-Kachelkarten-Editor
Windows, Mac OS X, Linux
Open Source, GNU GPLv2
Universeller 2D-Karteneditor. Unterstützt orthogonale und isometrische Karten, pixelgenaue Objektplatzierung, Ebenen, Rückgängigmachen / Wiederherstellen sowie "Stempel" mit mehreren Kacheln.
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Adobe CS5 Master Collection
https://store1.adobe.com/cfusion/store/html/index.cfm?event=displayProduct&categoryOID=4244037&store=OLS-US
Design, Texturen, Video, Audio.
Win, OSX
2599 US-Dollar
Kommerziell, hat eine kostenlose Testversion
Umfangreiches Paket mit Photoshop und Illustrator für Vektor- und Rasterbilder / Designarbeiten. After Effects für die Videopostproduktion. Premiere für die Videobearbeitung. Soundbooth für Audio. Media Encoder zum Codieren von Videos usw. Einige Apps sind möglicherweise nicht die besten in ihrer Domäne (Sie können SoundForge von Sony anstelle von Soundbooth oder Avid anstelle von Premiere kaufen), aber für diesen Preis ist es sehr gut gerundet.
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Autodesk 3dsmax
http://usa.autodesk.com/adsk/servlet/pc/index?siteID=123112&id=13567410
3D
Sieg
$ 3495
Kommerziell, hat eine kostenlose Testversion
Vielseitiges 3D-Paket. Die Stärke liegt in zahlreichen Plugins von Drittanbietern und einer starken Präsenz in der Spieleentwicklung.
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GraphicsGale
Site: http://www.humanbalance.net/gale/us/
2D Pixel Art
Windows
Kostenlose Version und kommerzielle Version.
GraphicsGale ist ein fantastischer 2D-Pixel-Editor. Die kommerzielle Version unterstützt das Bearbeiten von Cursorn und animierten GIFs, aber für die Spieleentwicklung ist die kostenlose Version vollkommen in Ordnung.
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Sculptris (vorher Tomas Pettersson, jetzt Pixologic)
http://sculptris.com/download.html
3D Modellieren / Malen
Windows
Frei(!)
Sculptris ist ein Ein-Mann-Projekt, das kürzlich von Pixologic (Makers of Z-Brush) übernommen wurde. Direkter Download-Link von der Pixologic-Homepage:
http://download.pixologic01.com/download.php?f=Sculptris/sculptris.zip
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Autodesk Maya
http://usa.autodesk.com/adsk/servlet/pc/index?siteID=123112&id=13577897
3D und zum Teil 2D (via Paint)
Win, OSX, Linux
4090 US-Dollar
Kommerziell, hat eine kostenlose Testversion
Vielseitiges 3D-Paket, das fast alles beinhaltet.
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Malwerkzeug SAI
http://www.systemax.jp/en/sai/ & http://sai.detstwo.com/sai/ (englische Downloads)
2D-Bilder
Windows 98/2000 / XP / Vista
5250 JPY (~ 60US $)
Schnelle, kostengünstige Mal-Software mit hervorragender Tablet-Unterstützung.
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Produktname:
Partikeldesigner
Der
Assettyp kann in Cocos2d iPhone verwendet werden (2D-Bilder, 3D-Bilder, Audio usw.)
Unterstützte
Betriebssysteme Mac OS X
Kosten
7,99 $
Lizenz (wenn frei / Open Source)
Kommerziell
Allgemeine Zusammenfassung
Ermöglicht das Erstellen von Partikelsystemen mit einer grafischen Benutzeroberfläche für die Parameter und die Echtzeitvorschau. Ein netter Bonus ist die gemeinsam genutzte Benutzerbibliothek, die eine große Sammlung von Systemen als Ausgangspunkt bietet.
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Autodesk Mudbox
http://usa.autodesk.com/adsk/servlet/pc/index?siteID=123112&id=13565063
3D-Texturierung und Oberflächendetails
Win, OSX
$ 745
Kommerziell, hat eine kostenlose Testversion
Detaillierung, die als normale Karten exportiert werden kann. Auch toll zum Texturieren.
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Luxology Modo
http://www.luxology.com/store/modo/
3D Modellieren / Malen
Win, OSX
995 US-Dollar
Kommerziell, hat einen Versuch
3D-Modellierungsanwendung. Starke Modellierungswerkzeuge.
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Fliesen Studio
Site: http://tilestudio.sourceforge.net/
2D Tile Mapping Werkzeug
Windows
Frei, Open Source
Hiermit können Sie eine Textur-Map importieren, Kacheln erstellen und Ebenen daraus zusammenstellen und anschließend Codeblöcke in der Sprache exportieren, in der Sie sie entwickeln. Ein sehr nützliches Tool für die kachelbasierte Spieleentwicklung.
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Pixelmator
http://www.pixelmator.com/
2D-Grafik
Nur Mac OS X, die neueste Version unterstützt nur Snow Leopard
59 US-Dollar
Werbung mit Testversion verfügbar
Photoshop-Alternative mit sehr schöner Benutzeroberfläche.
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3D-Mantel
http://www.3d-coat.com/
3D-Modelle und UV-abgebildete Texturen
Windows 2000, XP, Vista, Mac OS 10.4.5 (Intel) oder höher
$ 285 Professional / $ 140 Educational
Einzigartiger und relativ preiswerter Modellbauer mit UV-Mapping, Retopologie und Bemalung.
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Ogmo Editor
http://ogmoeditor.com/
2D-Kachelkarten-Editor.
Läuft unter Adobe AIR.
Freeware / Donationware
Der Autor bittet um eine Spende, wenn Sie davon profitieren.
2D-Kachelkarten-Editor mit einer XML-basierten Projekteinrichtung. Sie definieren Ihre Tilesets, Layer und Rastergrößen in XML. Auf diese Weise haben alle Maps, die Sie für ein bestimmtes Projekt erstellen, eine gemeinsame interne Struktur und dieselben Kachelsets. Unterstützt auch separate Objektebenen für zusätzliche Flexibilität.
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Allegro Sprite Editor
http://www.aseprite.org/
2D Pixel Art und Animation
Windows, Mac OS X, Linux
Open Source
GNU GPLv2
Unterstützt Ebenen, Animationen und verschiedene Effekte mit Faltungsmatrizen, Zwiebelschalen, Alphakanal, Paletten- und Echtfarbenbildern.
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CrazyBump
http://www.crazybump.com/
Erstellt aus flachen Texturen normale Karten, Spezialkarten, Umgebungs-Okklusionsdaten usw.
Windows
299 USD pro Sitzplatz für kommerzielle Nutzung (Mengenrabatte verfügbar)
Kommerziell, Demo verfügbar
CrazyBump ist die de-facto-Methode zum Erstellen normaler Karten, wenn nur reine Materialien verwendet werden. Verfügt über viele Einstellregler, die Sie in Echtzeit anpassen können. Das Video auf der Website gibt einen guten Eindruck von seinen Möglichkeiten.
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Cfxr
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Wings3D
Link: http://www.wings3d.com/
Verwendung: Wird zum Erstellen von 3D-Modellen sowie zum Skinnen verwendet.
Betriebssystem: Windows / Linux / Mac
Lizenz: Kostenlos, Open Source
Zusammenfassung: Wings3D ist ein Sub-Division-Modellierer, mit dem Sie 3D-Objekte erstellen und gestalten können.
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Grafik-Sturm
http://www.humanbalance.net/gale/us/
2D Pixel art
Windows
Kostenlose und kostenpflichtige Version (benötigt keine der kostenpflichtigen Funktionen, um vollständige Sprites zu erstellen)
2D Pixel Art Tool, ideal zum Erstellen von animierten Sprites.
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Milchform
3D-Modelle, sehr einfache Oberfläche. Nicht für Profis, denke ich. Gut für Programmierer.
http://chumbalum.swissquake.ch/ms3d/download.html
Sieg
Frei
quelle
AC3D - www.inivis.com
Aktiva: 3D
Betriebssystem: Windows, Mac OSX und PPC, Linux
Kosten: 79,95 USD (20 USD für das Hinzufügen eines zweiten PCs, Standort- / Netzwerk-Volumenlizenz verfügbar)
Lizenz: n / a
Zusammenfassung:
Mehr
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Eichel
http://flyingmeat.com/acorn/
2D-Grafik
Mac OS X
Free / $ 49.95 für erweiterte Funktionen
"Der Bildeditor für Menschen." Ziemlich einfach, aber leistungsstark genug für viele normale Bildaufgaben. Zu den Zahlungsfunktionen gehören: Bézier-Kurve, Ebenen-Screenshots (sehr schön), Klon-Tool, Ebenen, Plugins und mehr.
quelle
Genetica (Spiralgrafiken)
http://www.spiralgraphics.biz/genetica.htm
2D - Werkzeug zum Erstellen von Texturen
Betriebssystem: Windows
Kosten: $ 149- $ 899, Demo verfügbar
Tool zum Erstellen nahtloser Kacheltexturen (synthetisiert aus Fotos oder prozedural generiert), normaler Karten und HDRI-Umgebungskarten
quelle
Maxon Cinema4D
http://www.maxon.net/
3D
Win, OSX
995 US-Dollar für Core 2495 US-Dollar für XL und 3695 US-Dollar für Studio-Bundle.
Kommerziell, hat eine kostenlose Testversion
Vielseitiges 3D-Paket. In teureren Paketen enthaltenes Bodypaint3D galt lange Zeit als bestes 3D-Lackpaket.
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