Gibt es eine Möglichkeit, die vom Client empfangenen GPS-Standortdaten zu überprüfen?
Die Antwort auf diese Frage mag "NEIN" sein, aber es ist ziemlich wichtig, also denke ich, ich könnte genauso gut fragen. Dies sollte ein Problem für alle standortbezogenen Client-Server-Spiele sein, bei denen die Standorte der Spieler auf der Welt für das Gameplay von zentraler Bedeutung sind....