Wenn ich ein 3D-Modell im .bx-Format erstelle, schulde ich Autodesk Lizenzgebühren für die Verwendung von fbx-Dateien in Unity?
Ich mache gerade ein Spiel, bei dem jedes Format für jedes Asset entweder OpenSource / Freeformat ist oder für dessen Verwendung keine Lizenzgebühren erforderlich sind. Ich habe mich ziemlich gut für .ogg für Audio, vorbis / webm für Video, .png für Bilder und openoffice für Dokumente entschieden...