Wie werden Oberflächenstifte in Unity unterstützt?

Unser Spiel funktioniert hervorragend mit Touch oder Maus, aber der Surface-Stift scheint sich überhaupt nicht als Zeigegerät zu registrieren. Wie können wir den Stift in Unity in einem nativen Build unterstützen? Diese Frage auf der Unity Answers-Website legt nahe, dass wir sie als UWP-App...