Wenn ich etwas über HDR-Fotografie (High Dynamic Range) lese / höre, sagt normalerweise jemand etwas in der Art von "Eigentlich geht es um Ton-Mapping, nicht um HDR."
Kann mir jemand erklären, was Tone Mapping ist und wie es mit HDR zusammenhängt?
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AJ Finch
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Antworten:
Ein HDR-Bild hat einen hohen Dynamikbereich, was ein sehr großes Verhältnis zwischen den hellsten und dunkelsten Teilen des Bildes bedeutet. Ein HDR-Bild auf einem normalen Monitor (mit niedrigem Dynamikbereich) sieht tatsächlich sehr flach aus:
Dies liegt daran, dass dieser große Helligkeitsbereich komprimiert werden muss, um in einen viel kleineren Helligkeitsbereich zu passen. Dies führt insgesamt zu einem Mangel an Kontrast, daher die Ebenheit.
Dieses Bild hat eine gespaltene Persönlichkeit, der Himmel ist sehr hell und das Motiv viel dunkler. Wenn wir den gesamten Helligkeitsbereich des Monitors für den Himmel verwenden könnten, würde es ziemlich gut aussehen:
Aber wir würden unser Thema völlig verlieren. Wenn Sie den gesamten Helligkeitsbereich des Monitors für das Motiv verwenden würden, würde dies ebenfalls gut aussehen, aber wir würden den Himmel völlig verlieren:
Es wäre großartig, wenn wir sie auf irgendeine Weise kombinieren oder den Helligkeitsbereich, mit dem wir arbeiten müssen, sorgfältig aufteilen könnten, damit wir den größten Nutzen daraus ziehen. Hier kommt das Tonemapping ins Spiel.
Das Tonemapping dient dazu, nicht das gesamte Bild auf einmal in den Helligkeitsbereich des Monitors abzubilden, sondern den Kontrast lokal so anzupassen, dass jeder Bildbereich den gesamten Bereich für den maximalen Kontrast nutzt (hier ist etwas mehr los, es kommt darauf an) den verwendeten Tonemapping-Algorithmus). Hier ist dasselbe Bild abgebildet:
Der Grund, warum Tonemapping nicht HDR ist, besteht darin, dass Sie ein einzelnes Bild mit geringem Dynamikumfang mit einer Tonmap versehen können, um es kontrastreicher zu machen. Das Ergebnis sieht ähnlich aus, aber mit viel mehr Rauschen in den Schatten:
Haftungsausschluss: Tun Sie dies aus Liebe zu Gott nicht Ihren Bildern!
Dies ist eine Demonstration der Tatsache, dass Dynamikumfang und Rauschen gegensätzlich sind. Tatsächlich wird Dynamikumfang normalerweise in Bezug auf das Grundrauschen eines Bildes definiert. Dies liegt daran, dass es einen Punkt gibt, an dem Tonwertunterschiede in einem Bild durch Rauschen verloren gehen. Dies definiert also das Dunkelste, das Sie abbilden können (was wiederum mit dem Hellsten, definiert durch den Punkt, an dem die Signalclips das Signal bestimmen) Dynamikbereich.
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Ich habe versucht, das Ton-Mapping so gut wie möglich in diesem Video zu erklären:
http://mulita.com/blog/?p=6021
Es ist kostenlos, nur für die Nachfrage. Kommentare sind willkommen.
George
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