Dies ist keine technische Frage und wird nur aus Neugier gestellt.
Werden CFD-Simulationen (Computational Fluid Dynamics) in Animationsfilmen verwendet? (so etwas wie Flachwassergleichungen, Explosionsprobleme usw.)
Mit anderen Worten, können Computersimulationen realer Probleme in der Kunst verwendet werden?
(Ich habe die Frage mit Simulation markiert, kann sie aber erneut markieren, da ich keine geeigneten Tags finde.)
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Nach einigem Suchen stellte ich fest, dass CFD in Filmen, Spielen und Spezialeffekten in Medien häufig verwendet wird. Hier ist die Wiki-Seite des relevanten Themas, Referenzen darin sind ebenfalls hilfreich.
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Ja sehr viel. Siehe zum Beispiel FumeFx (3ds Max Plugin, gitterbasierte Simulation) oder RealFlow (SHP-Simulation) und mehr .
Auf diesem Gebiet wird noch geforscht. Siehe Siggraph- Papiere . Mein Favorit in diesem Jahr ist die Schneesimulation .
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