Laut FIDE-Verzeichnis ist die assoziierte Mitgliedsorganisation, die für die Steuerung von Schachkompositionen verantwortlich ist, der Weltverband für Schachkomposition (WFCC). Ihre Website ist hier . Ihr Handbuch wird hier veröffentlicht .
Seite 19 des Handbuchs enthält den sogenannten "Codex". Die Einleitung gibt die Bedeutung davon -
Dieser Kodex befasst sich mit allgemeinen Prinzipien der Schachkompositionsaktivitäten wie Komposition, Lösung und Veröffentlichung. Der Kodex soll eher beschreibend als vorschreibend sein, und er soll auch konstruktive Leitlinien in Bereichen bieten, in denen es zuvor keine zentralen Leitlinien gab. Es ist nicht beabsichtigt, ein etabliertes Gesetz zu sein, das Problemisten beim Schmerz der Verurteilung wegen Häresie oder Schlimmerem beachten müssen. Problemisten sind unabhängige Geister, und es wäre sinnlos, wenn der PCCC versuchen würde, auf diese Weise Gesetze zu erlassen.
Teil Eins beginnt so, was deutlich macht, dass Probleme zusammengesetzt sind und nicht aus echten Spielen stammen -
Erster Teil: Die Schachkomposition
Kapitel I - Allgemeine Grundsätze
Artikel 1 - Unabhängigkeit
Kompositionsschach ist eine eigenständige Form der Schachaktivität, bei der Merkmale aus dem Schachspiel als Material für die Schaffung künstlerischer Effekte oder konstruktiver Leistungen in Form von Schachkompositionen verwendet oder daraus abgeleitet werden.
Artikel 2 - Schachzusammensetzung
Eine Schachkomposition besteht normalerweise aus einer Position auf dem Schachbrett, einer Bestimmung in Form von Wörtern und der Lösung. Eine Schachkomposition ist das Ergebnis eines individuellen kreativen Aktes eines oder mehrerer Autoren.
Dies wird durch diese Fußnote (und andere) qualifiziert -
Die Verwendung eines Computers führt nicht zu einer Urheberschaft des Computers. Die Zusammenstellung oder Veröffentlichung einer computergenerierten Datenbank stellt auch nicht die Veröffentlichung einer oder mehrerer Schachkompositionen dar
Weitere nützliche Informationen finden Sie auf der Website der British Chess Problem Society .
Ein besonders nützlicher Abschnitt ist Wie man Schachprobleme löst, geschrieben von Ian Watson, dem britischen Meister von 2017 (gegen den früheren mehrfachen Weltmeister John Nunn !) Auf der Seite Wofür ist diese Figur? er sagt das -
Eines der nützlichsten Dinge, die Ihnen bei der Lösung von Problemen helfen, ist, dass alle Teile relevant sind - sie müssen alle eine Rolle spielen. Wenn dies nicht der Fall ist, werden sie vom Komponisten nicht berücksichtigt - ein komponiertes Problem enthält keine überflüssigen Teile. Das ist nicht immer nützlich, aber sehr oft: Angenommen, es gibt einen Bauern, der weit von der Aktion entfernt ist - fragen Sie sich, wie er möglicherweise benötigt werden könnte.
Betrachten wir zunächst den Ursprung des Begriffs "Studie". In der Kunst ist eine Studie
(Wikipedia)
Endgame-Studien im Schach haben diesen Namen erhalten, weil sie versuchen, ein bestimmtes Thema oder eine bestimmte Idee so klar wie möglich darzustellen, ohne Ablenkungen oder irrelevante Teile.
Ein Teil einer vorhandenen Zeichnung mag interessant sein, wird aber nicht als Studie bezeichnet.
Hier ist, was Wikipedia über Endgame-Studien sagt, Schwerpunkt meiner:
In der heutigen Zeit sind sie so rational wie möglich, und zu diesem Zeitpunkt wurden sie auch als Studien bezeichnet.
Die Verbindung zu Computern ist sehr interessant. Hier ist ein Link zu einer Powerpoint-Präsentation "Schachstudien mit dem Computer komponieren" , leider nur auf Niederländisch, von genau den Personen, über die Sie sprechen möchten: Computerschachexperte und KI-Professor Van den Herik und GM Jan Timman, auch berühmt für seine Endspielstudien.
Sie erklären, dass es theoretisch möglich ist, ein Computerprogramm zu haben, das entscheiden kann, ob eine Studie korrekt ist (Einzellösung) und ihre Qualität anhand einer Liste gewünschter Qualitäten beurteilt:
Ein Computer könnte dann einem Komponisten helfen oder Datenbanken mit Spielen oder Endgame-Tabellen durchsuchen, um potenziell schöne Studien zu finden.
Dieses Programm wurde jedoch noch nicht erfunden.
Es gibt Tabellenbasispositionen mit einzelnen Lösungen (zumindest für einen großen Teil der Hauptlinie). Sie könnten sich qualifizieren, aber die meisten Leute denken, dass sie kein klares Thema zeigen, für einen Menschen sehen die Bewegungen unverständlich aus. Sie scheitern also als Kunstwerke.
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