Identifizieren Sie ein Problem, bei dem ein potenziell gewinnender Zug aufgrund der 50-Zug-Regel gezogen wird

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Ich versuche mich an ein bestimmtes Schachproblem zu erinnern. Es hängt mit der retrograden Analyse zusammen. Ich kann mich nur an Folgendes erinnern: Es ist ein Endspiel, bei dem es nur einen Weg gibt, um die Position zu erreichen, und während der letzten 49 Züge gab es keine Eroberungen, sodass stattdessen ein potenzieller Gewinnzug gezogen wird.

dveim
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Übrigens ist der Begriff unter Computerschachanalysten und Tabellenentwicklern für diese Art von Position, bei der Sie ohne 50MR gewinnen würden, ein " verfluchter Gewinn " (oder ein "gesegneter Verlust" aus Sicht des anderen Spielers).
Bladewood

Antworten:

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Es gibt Dutzende von Problemen, die mögliche Gewinnzüge veranschaulichen, die stattdessen aufgrund der 50-Züge-Regel zu einem Unentschieden führen.

Ein Beispiel ist der folgende vierte Kumpel, der 1956 von Léon Loewenton veröffentlicht wurde:

NN - NN
1. Sf3 Rg7! 2. Kxg7!
( 2. Qg1 + ?? zieht )

Es gibt einen offensichtlichen Partner in drei Zügen: 1. Sf3 gefolgt von 2. Dg1 (+) und 3. Dg3 Partner .

Nach 1. Sf3 Rg7! 2. Qg1 + Schwarz beansprucht ein Unentschieden gemäß der 50-Züge-Regel (die retrograde Analyse wird dem Leser als Übung überlassen!).

Wenn Weiß spielt 2. Kxg7! , die Gefangennahme bricht die 50-Bewegungskette und Weiß kann sich mit 3. Dg1 (+) paaren, gefolgt von 4. Dg3-Paarung .

Étienne
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Willkommen bei stackexchange.com, dveim.

Es gibt bereits eine gute Antwort, aber ich denke, ich kann einige interessante Punkte hinzufügen.

Erstens gibt es in der Kompositionswelt eine Konvention, die besagt, ob die 50-Move-Regel standardmäßig nur für Retro-Probleme gilt. Siehe Schachproblem Codex Artikel 17 . All diese sehr langen "verfluchten Gewinne" in den Tabellen werden also nicht unterbrochen. Die Retro-Probleme beruhen jedoch meist auf der Regel. Aber für einige Probleme würde die Konvention falsch herum funktionieren, und in diesen Fällen würde die Konvention ignoriert, z. B. das berühmte Problem von Elkies .

Nun denken einige Problemkomponisten, dass die Rochade die Anzahl der Züge zurücksetzen sollte. Ich persönlich halte dies für unlogisch: Wenn dies der Fall wäre, sollte jeder Königs- oder Turmzug, der die Burgenrechte stört, die Zuganzahl zurücksetzen. Aber es gibt große Enthusiasten für diese Interpretation.

Ein weiterer Eckfall ist, was passiert, wenn der 50. Zug Schachmatt liefert? Die FIDE-Regeln für die Auslosung mit 75 Zügen sind klar: Die Trümpfe der Partnertrümpfe sind klar. Um dasselbe für die 50-Züge-Regel zu erreichen, muss jedoch der Mechanismus für die Inanspruchnahme von Unentschieden untersucht werden. Es wird davon ausgegangen, dass niemand, der Schachmatt liefert, stattdessen ein Unentschieden beanspruchen möchte, und dass in Verbindung mit der Tatsache, dass jemand schachmatt gesetzt wird, bevor er in seinem eigenen Zug ein Unentschieden beanspruchen kann, effektiv bedeutet, dass "Kumpel Trümpfe ziehen" für die 50-Zug-Regel . Obwohl dies die Absicht der FIDE ist, wird dies nicht ausdrücklich gesagt, und einige Komponisten mögen die Idee der kreativen Ambiguität hier. Ich persönlich denke, dass Kumpel-Trümpfe für die 50-Züge-Regel ziehen.

Schließlich gibt es derzeit 160 Probleme in der PDB-Schachproblemdatenbank. Siehe Übersicht hier , von denen ein erstaunlicher Anteil von 94 vom verstorbenen großen russischen Komponisten Nikita Plaksin stammt.

EDIT: STOP PRESS: Ich habe absichtlich die Tatsache übersprungen, dass der Codex of Chess Problem Composition keine formale Vorstellung von einer 50-Zug-Regel hatte (oder durch Wiederholung gezogen wurde)! Die Abschnitte der FIDE-Gesetze, die diese abdecken, wurden vom Kodex als nicht relevant erachtet. In den letzten Tagen wurde in Vilnius auf dem jährlichen Kongress für Problemisten Fußnote 12 des Kodex in dieser Hinsicht festgelegt. Es gibt immer noch das Problem, wie diese Regeln in die Problemwelt übersetzt werden können - die Probleme mit der Rochade und dem Schachmatt sind Probleme für die 50-Move-Welt, und die glückliche Akzeptanz, dass Komponisten „freie Geister“ sind, bedeutet, dass Sie am Ende vage Kompromissbehauptungen haben können, die sind ein Hindernis für die retrograde Analyse.

Laska
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Zwar sagen die FIDE-Gesetze nicht ausdrücklich "Mate Trumps Draw", aber dies kann daraus abgeleitet werden: Artikel 9.3: "Das Spiel basiert auf einer korrekten Behauptung eines Spielers, der den Zug hat ...". Artikel 5.1.1 besagt, dass der Partner "das Spiel sofort beendet", sodass der Partner keinen Zug bekommt, um ein Unentschieden zu fordern. Ja, es könnte passieren, dass der Turn-Spieler sich paaren könnte, aber stattdessen ein Unentschieden mit 50 Zügen beanspruchen könnte, aber ich sehe nicht, dass dies Zweifel an der "Unentschieden-Paarung" aufkommen lässt. Die FIDE-Gesetze müssen implizieren, dass ein solcher Partner im 50. Zug kein Partner ist, und das tun sie mit Sicherheit nicht.
Rosie F
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Ich stimme dir zu, Rosie. Sicher kann Draw Mate nicht trumpfen. Aber es gibt eine Denkschule, dass die Situation unbestimmt ist. Ich finde das nicht fair. Die Absicht der Gesetze wird in Analogie zur 75-Züge-Regel deutlich. Aber wir sind freie Geister ... seufz
Laska