Ich habe angefangen, ein bisschen mehr Schach mit einer App auf meinem Handy zu spielen, und bin häufig auf die Situation gestoßen, in der ich den Computergegner dominiere (auf einem einfachen Schwierigkeitsgrad), bis zu dem Punkt, an dem er keinen legalen Zug mehr machen kann ( zB habe ich 5 Königinnen oder so). Natürlich ist dies eine Pattsituation und ein Unentschieden.
Beim Googeln scheint es für die meisten Anfänger üblich zu sein, sich in dieser Situation "betrogen" zu fühlen (wie ich), während die meisten erfahrenen Spieler der Regel "zustimmen".
Ich habe noch keine Erklärung gefunden, die mir das Gefühl gibt, nicht betrogen zu werden. Die Erklärungen scheinen alle zu sagen: "Es ist ein Unentschieden, weil die Regel besagt, dass es ein Unentschieden ist" oder nur geringfügig besser. "Die Regeln besagen, dass Sie Ihren Gegner in Schach halten müssen, um zu gewinnen (so dass er nicht raus kann). und da du das nicht getan hast, hast du nicht gewonnen, also ist es ein Unentschieden. " Ich meine keine Beleidigung, aber das scheint mir nur eine Zirkelschlussfolgerung zu sein.
Ziehungen sind für mich intuitiv sinnvoll, wenn nur noch wenige Teile übrig sind und keiner der Spieler genug Vorteil hat, um den anderen zu schachmatt zu setzen (ein einfaches Beispiel wäre, wenn nur noch 2 Könige übrig sind), aber es fällt mir schwer zu sehen, wie " Wo immer ich mich bewege, würde mich in Schach halten "und" Ich bin in Schach und wo immer ich mich bewege, würde mich immer noch in Schach halten "sind keine wirklich gleichwertigen Konzepte.
Nehmen Sie den obigen theoretischen Fall (sagen wir, Schwarz hat 5 Königinnen und einen König, und Weiß hat nur einen König, und sie sind so positioniert, dass Weiß sich nicht bewegen kann, ohne sich selbst in Schach zu halten). Wie kann ein Anfänger davon überzeugt werden, dass Schwarz nicht so gründlich dominiert hat, dass er gewinnen sollte?
Antworten:
Wenn Sie so viel dominiert hätten, hätten Sie ihn schachmatt setzen sollen. Es ist nicht die Schuld des Spiels, dass Ihre Fehler bedeuten können, dass Sie nicht gewinnen.
Der Reiz des Schachs beruht zum Teil darauf, dass es schwierig ist . Einer der Gründe dafür ist, dass es einen ziemlich großen Spielraum gibt - Sie haben vielleicht irgendwann eine großartige Position, aber es gibt immer noch viele Möglichkeiten, sich in Endspielen hartnäckig zu verteidigen, und ein guter Gegner kann es sehr schwer machen Sie gewinnen, auch wenn er schon früh einen großen Fehler macht.
Zu diesen Möglichkeiten gehören die ewige Kontrolle, die Tatsache, dass man nicht mit einem einzigen Bischof oder Ritter gegen einen einsamen König schachmatt setzen kann, Festungen und viele Möglichkeiten, sich aufgrund einer Pattsituation zu verteidigen.
Zum Beispiel wäre König + Bauer gegen König (wo der Bauer nicht sofort verloren geht) ein trivialer Gewinn für den Bauern ohne Patt, aber mit Patt ist es manchmal ein erzwungener Gewinn und manchmal ist es möglich, ein Unentschieden zu halten. Weil Sie sehen müssen, was es ist, bevor Sie zu diesem Endspiel wechseln, macht das das Spiel tiefer und schwieriger.
Ich glaube nicht, dass Schach so populär geworden wäre wie ohne Regeln wie Patt. Es wäre ein flacheres Spiel.
Du hast einfach nicht gut genug gespielt.
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Wenn eine Pattsituation als Partner gelten würde, würde dies das Gewinnen für die stärkere Seite erheblich erleichtern. So wie es jetzt ist, kann eine Pattsituation als Verteidigungsressource für die schwächere Seite verwendet werden, was die Endspiele spannend hält und tiefere Kenntnisse und Berechnungen von beiden Seiten erfordert.
Es gibt viele Positionen, an denen die Seite mit weniger Material gewinnt. Es liegt in der Natur des Schachs, dass Material nicht alles ist, sondern nur ein Faktor von vielen. Stellen Sie sich ein schachähnliches Spiel vor, bei dem alles vorbei ist, nur weil Sie einen Bauern verloren haben (da das materielle Ungleichgewicht unweigerlich zu einem Verlust führen würde). Möchten Sie ein solches Spiel spielen?
Patt und andere Arten von Unentschieden erschweren die stärkere Mannschaft und halten das Spiel interessant. Und vergessen Sie natürlich nicht, dass Sie diese Regeln zu Ihrem eigenen Vorteil nutzen können, wenn Sie gleich verlieren.
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Schräge Chess Regel Nummer 1 - Sie MÜSSEN einen Zug machen
Dies ist eine grundlegende Schachregel und steht im Gegensatz zu echten kriegs- / kampfähnlichen Situationen. In einem echten Kampf möchten Sie möglicherweise keinen Zug machen, wenn Sie sicher sind, dass der Zug Ihnen Schaden zufügt. Sie können Ihre Soldaten in genau derselben Position halten und warten, bis sich der Feind bewegt, und dann entsprechend reagieren. Im Schach kann man das leider nicht. Sie können nicht "bestanden" sagen und Ihren Zug aufgeben.
Betrachten Sie diese Position -
Hier ist es Schwarz, sich zu bewegen. Der schwarze König kann technisch zu g8 , g7 oder h7 gehen . Wenn es sich jedoch auf eines dieser Felder bewegt, wird es in einen Scheck geraten und somit mit Gefangennahme bedroht sein. Was sollte das Ergebnis dieses Spiels sein? Wir erlauben Schwarz nicht die Möglichkeit, keinen Zug zu machen und gleichzeitig Schwarz zu zwingen, einen Zug zu machen, der den König in Schach hält, obwohl der König in der Ecke ziemlich sicher ist und Weiß keine Möglichkeit hat, zu gewinnen .
Um Schwarz gegenüber fair zu sein, muss diese Position als unentschieden deklariert werden.
Leider gilt dies nicht für jede Position, in der Schwarz (oder Weiß) keine Bewegungen hat, die nicht dazu führen, dass der König in Schach gehalten wird.
Also, in dieser Position -
Schwarz hat keine Züge, aber das bedeutet nicht, dass es fair ist, diese Position für unentschieden zu erklären. Dies ist jedoch leider die derzeitige Regel im Schach. Es ist kein Wunder, dass die Pattsituation im Laufe der Geschichte sehr unterschiedlich war . Man könnte höchstens argumentieren, dass es nicht fair ist, Schwarz zu bitten, den König in eine Position zu bringen, in der er angegriffen werden könnte , aber da wir auf der seltsamen Schachregel Nummer 1 bestehen , ist es fair, diese Position als a zu deklarieren zeichnen.
Es gibt auch Pattsituationen, die auftreten können, weil die Seite gezwungen ist, ihre eigenen Teile zu erfassen, um einen Zug zu machen.
Das Ändern der Pattregeln wird die Schachendspieltheorie stark verändern
Dies ist ein weiterer Grund, warum die fehlerhafte Pattsituation existieren darf. Wir haben Schachendspiele mit dieser Regel sehr detailliert untersucht. Das Ändern der Pattsituation wird das Verständnis des Schachspiels erheblich verändern, und ein Großteil unseres erworbenen Schachwissens wird nutzlos und sogar irreführend sein. Betrachten Sie zum Beispiel den einfachen Fall von Königs- und Bauernendspielen. Wenn eine Pattsituation kein Unentschieden ist, müssen Endspiele wie diese deklariert werden, um für die Mannschaft mit dem zusätzlichen Bauern zu gewinnen.
Grundlegende Endspielpositionen wie diese müssen neu bewertet werden, und im Gegenzug müssen die Endspielstudien, die sich auf diese grundlegenden Positionen stützen, neu bewertet werden . Im Gegenzug muss auch unser Verständnis des Mittelspiels geändert werden, um diesem neuen Endspielwissen zu entsprechen. Daher ist es zu diesem Zeitpunkt in der Geschichte sehr unpraktisch, die Pattsituation zu ändern.
Fazit
Wir haben beschlossen, die seltsame Schachregel Nummer 1 nicht zu ändern . Patt ist ein Nebenprodukt dieser Regel. Es ist nicht fair, eine Seite zu zwingen, ihren König in Schach zu halten. In diesem Zusammenhang ist es daher sinnvoll, eine Pattsituation als Unentschieden zu erklären.
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So würde ich einem Anfänger die schöne Pattsituation motivieren:
"Angenommen, Sie verlieren einen Turm und viele Teile werden getauscht. Zeit aufzugeben, richtig? Nein, Sie haben immer noch eine listige Ressource, die das Spiel sehr aufregend macht. Grundsätzlich müssen Sie jeden Zug machen Wenn Sie sich nicht bewegen können, haben Sie nicht verloren: Stattdessen ist es ein Unentschieden! Sie haben das Spiel vor einer offensichtlichen Niederlage bewahrt! Wie cool ist das? Stellen Sie sich das Gesicht Ihres Gegners vor!
"Schauen wir uns ein paar typische Positionen an ... usw."
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Schach ist eine Partie "Krieg zwischen zwei Königreichen". Eine mögliche Kriegsaktion ist eine Belagerung. Belagerungen haben einige allgemeine Folgen - entweder bricht das belagerte Königreich zusammen und das Königreich ist verloren oder es hält der Belagerung stand, bis die angreifende Armee gezwungen ist, sich zurückzuziehen.
Wenn die Belagerung überstanden werden kann und genügend Ressourcen vorhanden sind, um den Feind abzuwarten, ist das Ergebnis eine „Pattsituation“.
Das ist im Wesentlichen die zugrunde liegende Basis. Es ist den Angreifern nicht möglich, die Verteidigung zu durchbrechen, und die Verteidiger können nicht entkommen, sondern müssen in der Verteidigungsposition bleiben.
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In Anbetracht der Tatsache, dass die stärkere Seite immer entscheidet, ob das Spiel in einer Pattsituation endet oder nicht, und dass die Pattsituation das Ergebnis von Rücksichtslosigkeit ist , ist es fair, das Spiel für unentschieden zu erklären.
Sie werden nicht betrogen, denn um zu gewinnen, müssen Sie den gegnerischen König in Schachmatt setzen (was Sie nicht getan haben -> Schachmatt ist nicht vertretbarer Scheck ). Sie werden nur dafür bestraft, dass Sie rücksichtslos sind. Für mich ist das ein faires Ergebnis, da Sie der einzige waren, der die Kontrolle hatte, nicht der Gegner, und Sie haben es vermasselt. Achten Sie beim nächsten Mal mehr darauf.
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Die anderen Antworten implizieren, dass es einen externen Grund dafür gibt, dass die Regel so ist, wie sie ist. Nein! Die Regeln sind künstlich, so dass wir wählen können, welche Regel wir wollen (solange wir uns an sie halten). Warum hat der Ritter hat in einer 1,2 L-Form zu bewegen? Auch keine externe Antwort ...
Hier ist ein interner Grund : a) Das Spiel wird gewonnen, wenn Schachmatt gegeben wird. b) Um das Spiel in seinem Zug fortzusetzen, muss ein Spieler einen Zug machen. c) In einer Pattsituation kann sich ein Spieler nicht bewegen.
Daraus folgt, dass in einer Pattsituation das Spiel nicht fortgesetzt werden kann und daher endet. Es wurde jedoch kein Partner angegeben, sodass niemand gewinnt. dh es muss ein Unentschieden sein.
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