“Einheit 2D -Sprung” Code-Antworten

Einheit 2D -Sprung

rigidbody2D.AddForce(new Vector2(0, 10), ForceMode2D.Impulse);
wouthur

Einheit 2D -Sprung


rigidbody2D.AddForce(new Vector2(0, 10), ForceMode2D.Impulse);

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