“wie man die Geschwindigkeit einer Einheit starrbodisch verringert” Code-Antworten

wie man die Starrkörpergeschwindigkeit in der Einheit setzt

//Set Velocity to a certain speed
[SerializeField] private float maxSpeed = 10;
[SerializeField] private Rigidbody rb;

void FixedUpdate() {
  if(rb.velocity.magnitude > maxSpeed) {
    rb.velocity = rb.velocity.normalized * maxSpeed;
  }
}
Mysterious Marten

Einheit, wie man starre Geschwindigkeit festlegt

Vector3 velocity = new Vector3(10f/*x*/, 10f/*y*/, 10f/*z*/);
GetComponent<Rigidbody>().velocity = velocity;
Modern Mink

Starrkörpergeschwindigkeit

rb.velocity = new Vector3(0, 10, 0);
Clever Curlew

wie man die Geschwindigkeit einer Einheit starrbodisch verringert

//Drecrese Rigidbody Speed
[SerializeField] private Rigidbody rb;

void FixedUpdate() {
  //Decrease speed
  rb.velocity -= rb.velocity * 0.1f;
}
Mysterious Marten

Ähnliche Antworten wie “wie man die Geschwindigkeit einer Einheit starrbodisch verringert”

Fragen ähnlich wie “wie man die Geschwindigkeit einer Einheit starrbodisch verringert”

Weitere verwandte Antworten zu “wie man die Geschwindigkeit einer Einheit starrbodisch verringert” auf C#

Durchsuchen Sie beliebte Code-Antworten nach Sprache

Durchsuchen Sie andere Codesprachen