“wie man die Starrkörpergeschwindigkeit in der Einheit setzt” Code-Antworten

wie man die Starrkörpergeschwindigkeit in der Einheit setzt

//Set Velocity to a certain speed
[SerializeField] private float maxSpeed = 10;
[SerializeField] private Rigidbody rb;

void FixedUpdate() {
  if(rb.velocity.magnitude > maxSpeed) {
    rb.velocity = rb.velocity.normalized * maxSpeed;
  }
}
Mysterious Marten

Einheit, wie man starre Geschwindigkeit festlegt

Vector3 velocity = new Vector3(10f/*x*/, 10f/*y*/, 10f/*z*/);
GetComponent<Rigidbody>().velocity = velocity;
Modern Mink

starre Geschwindigkeit C# Einheit

//for rigidbody2D
GetComponent<Rigidbody2D>().velocity =new Vector2(40,0);
Charming Copperhead

Starrkörpergeschwindigkeit

rb.velocity = new Vector3(0, 10, 0);
Clever Curlew

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