Als «grid» getaggte Fragen

13
Stelle die Primzahl von der Primkraft wieder her

Definition : Eine Primzahl ist eine natürliche Zahl, die in der Form p n ausgedrückt werden kann, wobei p eine Primzahl und n eine natürliche Zahl ist. Aufgabe : Gib bei einer Primzahl p n > 1 die Primzahl p zurück. Testfälle : input output 9 3 16 2 343 7 2687 2687 59049 3 Wertung : Das ist...

13
Rette die Gänse vor dem Aussterben

Die als Alex A bekannten Gänse sind dafür bekannt, dass sie in dreieckigen Gittern mit 64 Zellen leben: (Bild aus diesem nicht verwandten Project Euler-Problem .) Wir beschriften jede Zelle mit den Nummern 0, 63die in der obersten Zeile beginnen und dann in jeder Zeile darunter von links nach...

13
Holen Sie sich die Getters

Die Aufgabe Ich vermute, jeder mag die automatische Codegenerierung und das Sparen von Zeit während der Arbeit. Sie müssen tagsüber viele Klassen und Mitglieder erstellen, und Sie möchten nicht alle gettersmanuell erstellen . Die Aufgabe besteht darin, ein Programm oder eine Funktion zu schreiben,...

13
Hat die fischreiche Straße ein Ende?

Ich liebe> <>,> <> ist das Leben! 2D-Sprachen sind unglaublich! In dieser Herausforderung müssen Sie sagen, ob eine "fischreiche" Straße ein Ende hat, während Sie Code-Golf spielen. Definition Eine fischreiche Straße besteht aus Kacheln, darunter die folgenden: v (go down) >...

13
Fibonacci produkte

Sie können eine Zahl größer als 0 als eindeutige Summe positiver Fibonacci-Zahlen zerlegen. In dieser Frage subtrahieren wir wiederholt die größtmögliche positive Fibonacci-Zahl. Z.B: 1 = 1 2 = 2 3 = 3 4 = 3 + 1 12 = 8 + 3 + 1 13 = 13 100 = 89 + 8 + 3 Nun nenne ich ein Fibonacci-Produkt die...

13
Hexagolf: Validagons

Herausforderung Bei einer ASCII-Kunstform müssen Sie herausfinden, ob die Form ein reguläres Sechseck ist oder nicht. Sechsecke Ein reguläres Sechseck wird nach zwei Regeln definiert: Es hat sechs Seiten Jede Seite hat die gleiche Anzahl von Zeichen Die folgende Form ist beispielsweise regelmäßig,...

13
Lose Bereiche interpretieren

Lose Bereiche interpretieren ListSharp ist eine interpretierte Programmiersprache mit vielen Funktionen. Eine dieser Funktionen ist ein auf einem Index basierender Range Creator, der folgendermaßen funktioniert: Sie definieren einen Bereich als (INT) TO (INT)oder genau dort, (INT)wo beide oder der...

12
Chinese Checkers längster Zug

In Chinese Checkers kann sich eine Figur bewegen, indem sie über eine beliebige andere Figur springt oder eine Folge solcher Sprünge macht. Ihre Aufgabe ist es, eine möglichst lange Abfolge von Hopfen zu finden. Eingang Eine Folge von 121 Nullen oder Einsen, die jeweils einen Platz auf einer Tafel...

12
Finden Sie die Koeffizienten einer rationalen Erzeugungsfunktion

Wenn wir eine Folge von Zahlen als Koeffizienten einer Potenzreihe schreiben, dann wird diese Potenzreihe die (gewöhnliche) Erzeugungsfunktion (oder Gf) dieser Folge genannt. Das heißt, wenn für einige Funktionen F(x)und ganze a(n)Zahlenreihen gilt: a(0) + a(1)x + a(2)x^2 + a(3)x^3 + a(4)x^4 + ......

12
ASCII-Zauberwürfel

Inspiriert von diesem und dem folgenden Chat: Ihre Aufgabe ist es, Folgendes auszugeben: _ _ _ /_/_/_/\ /_/_/_/\/\ /_/_/_/\/\/\ \_\_\_\/\/\/ \_\_\_\/\/ \_\_\_\/ Zusätzliches führendes oder nachfolgendes Leerzeichen ist zulässig, solange es das Erscheinungsbild des Cubes nicht verändert. Wie üblich...

12
Phonemisches Abugida

Zeichen Nennen wir diese Unicode-Zeichen englische IPA-Konsonanten : bdfhjklmnprstvwzðŋɡʃʒθ Und nennen wir diese Unicode-Zeichen englische IPA-Vokale : aeiouæɑɔəɛɜɪʊʌː (Ja, es ːist nur das lange Vokalzeichen, aber behandeln Sie es als einen Vokal für den Zweck dieser Herausforderung.) Schließlich...

12
Gruppiere diese Zellen!

Diese Herausforderung basiert auf dem Spiel Layerz. Gegeben, auf stdin oder als Funktionsargument, ein rechteckiges 2D-Array von Zellen, wobei jede Zelle entweder ein Leerzeichen (Sie können 0 anstelle von Leerzeichen ohne Strafe verwenden), eine 1, eine 2, eine 3 oder eine 4 enthält ; Finden Sie...

12
Hol mich hier raus

Herausforderung Bei gegebener Gittergröße, Hindernisposition, Spielerposition und Zielposition besteht Ihre Aufgabe darin, einen Weg für den Spieler zu finden, um zum Ziel zu gelangen und die Hindernisse gleichzeitig zu umgehen (falls erforderlich). Eingang N : GittergrößeN x N P : Position des...

12
Möge der vierte mit Grippe sein

Da morgen der 4. Mai ist, gibt es hier einen kleinen Star Wars-Themenbeitrag, der Sie mental auf all die schlechten Witze vorbereitet, die morgen kommen. HINTERGRUNDGESCHICHTE Während einer Sitzung des galaktischen Senats sitzen alle Senatoren in einem n*nRaster. Ein plötzlicher Ausbruch der...

12
Erreichbarkeit des Geländes

Rundenbasierte Taktikspiele wie Advance Wars, Wargroove und Fire Emblem bestehen aus einem quadratischen Gitter mit unterschiedlichem Gelände und Einheiten unterschiedlicher Bewegungsklassen, die für jeden Geländetyp unterschiedliche Kosten erfordern. Wir werden eine Untergruppe dieses Problems...