Als «mesh» getaggte Fragen

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Warum führen T-Übergänge in Maschen zu Rissen?

Ich habe aus vielen Quellen gehört, dass es eine schlechte Idee ist, T-Übergänge in 3D-Netzen zu haben, da dies zu Rissen beim Rendern führen kann. Kann jemand erklären, warum das passiert und was man tun kann, um sie zu

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Berechnen von Flächennormalen für generierte Geometrie

Ich habe eine Klasse, die eine 3D-Form basierend auf Eingaben aus dem aufrufenden Code generiert. Bei den Eingaben handelt es sich um Dinge wie Länge, Tiefe, Bogen usw. Mein Code generiert die Geometrie perfekt, es treten jedoch Probleme bei der Berechnung der Oberflächennormalen auf. Wenn...

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Pipeline zum Erstellen von Voronoi-Netzen

Ich möchte ein Maya-Plugin implementieren (diese Frage ist unabhängig von Maya), um 3D-Voronoi-Muster zu erstellen Ich weiß nur, dass ich mit der Punktabtastung beginnen muss (ich habe den in diesem Artikel beschriebenen adaptiven Poisson-Abtastalgorithmus implementiert ). Ich dachte, dass ich von...

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Vom Menschen lesbare / beschreibbare 3D-Darstellungsformate / -sprachen?

Mein Ziel ist es, 3D-Netze ohne Verwendung eines 3D-Editors zu erstellen. Ich möchte also wissen, welche Darstellungssprachen und -formate es gibt, die dafür oder auf andere Weise dafür geeignet sind. Ich würde eine bevorzugen, die offen und weit verbreitet ist. So etwas wie eine 3D-Version von SVG...