Ich habe einen Vertex-Puffer wie diesen: 0.0, 0.0, 1.0, 0.0, 0.0, 0.6, 1.0, 0.6, 0.5, 1.0 Ich habe folgenden Indexpuffer: 0, 2, 2, 4, 4, 3, 3, 2, 2, 1, 1, 0, 0, 3, 3, 1 Ich weiß, dass ich gl.LINESmit WebGL zeichnen möchte, dh mehrere getrennte Liniensegmente. gl.drawElements(gl.LINES, 16,...
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Was ist ein Indexpuffer und wie hängt er mit Scheitelpunktpuffern zusammen?