Als «mapping» getaggte Fragen

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Umgang mit projektivem Aliasing in der Schattenzuordnung

Ich spiele mit einfachen prozeduralen 3D-Modellen, um kleine Gebäude für den 3D-Druck zu erstellen. Ein Beispiel: Um die Modelle auf dem Bildschirm besser lesbar zu machen, habe ich eine grundlegende Schattenzuordnung für ein einzelnes gerichtetes Licht implementiert. Da sich meine Szene nicht...

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Ordnen Sie eine Textur einem hyperbolischen Dreieck zu

Ich habe eine Weile darüber nachgedacht, wie ich das angehen soll, daher wären alle Vorschläge dankbar! Ich möchte eine Textur in Form eines unteren rechten euklidischen Dreiecks auf ein hyperbolisches Dreieck auf der Poincare Disk abbilden. Hier ist die Textur (das obere linke Dreieck der Textur...

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Shadow Mapping-Artefakte

Ich habe mit Schattenzuordnung in OpenGL unter Verwendung von Tiefenstrukturen herumgespielt. Die Tiefenstruktur ist in Ordnung und ich kann sie auf die Szene abbilden, aber ich habe einige seltsame Artefakte auf der Rückseite des Objekts: Meine Frage ist, was dies verursacht und wie ich es beheben...