Als «shader» getaggte Fragen

Bei allen Fragen zu Shadern, dh dem programmierbaren Teil der GPU-Pipeline. Sprachspezifische Shader-Fragen finden Sie auch in den Tags [glsl] und [hlsl].

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Loop-Leistung in einem Shader

Ich frage mich, wie ich eine dynamische Schleifenfunktion am besten in einen Shader integrieren kann. Erstens scheinen dynamische Arrays nicht möglich zu sein. Ist es also besser, ein Array mit maximaler Größe zu erstellen und nur einen Teil davon zu füllen oder Arrays mit vordefinierten Größen zu...

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Effizientes Rendern mit vielen Lichtquellen

Um eine Szene mit einer einzelnen Lichtquelle unter Verwendung von Phong-Schattierung zu rendern, kann die endgültige Farbe jedes in den Fragment-Shader übergebenen Fragments basierend auf den Umgebungs- / diffusen / spiegelnden Komponenten sowohl des Materials als auch der Lichtquelle berechnet...