Bildfilterungsoperationen wie Unschärfen, SSAO, Blühen usw. werden normalerweise unter Verwendung von Pixel-Shadern und "Sammeln" -Operationen durchgeführt, wobei jeder Pixel-Shader-Aufruf eine Anzahl von Texturabrufen ausgibt, um auf die benachbarten Pixelwerte zuzugreifen, und den Wert eines...