Ich weiß, dass in Videospielen keine echten Spielernamen verwendet werden können, es sei denn, die (im Allgemeinen sehr teure) Autorisierung wurde von den Inhabern der Rechte (Spieler, Mannschaften usw.) erteilt.
wie hier und hier erklärt . Es wird hier über mögliche Quellen diskutiert , aus denen hervorgeht, ob Sie gegen Urheberrechte verstoßen, die jedoch keine spezifischen Informationen zu meinem Problem enthalten (zumindest, soweit ich das verstanden habe, aufgrund meines schlechten Verständnisses und der Tatsache, dass ich es nicht richtig verstanden habe) Sachverstand).
Meine Frage ist sehr einfach : Gibt es eine Regel, die den Unterschied (in Zeichen, Ton, Länge, phonologischen Merkmalen usw.) von einem echten Namen zu einem fiktiven (oder gefälschten) Namen bestimmt, damit dieser wirklich berücksichtigt wird? Fälschung?
Wenn ich zum Beispiel ein Fußball-Videospiel erstellt habe, in dem es einen offensiven Mittelfeldspieler gibt, der die Merkmale von Cristiano Ronaldo (in Bezug auf Merkmale, Statistiken usw., nicht das physische Erscheinungsbild) aufweist, wie könnte ich diesen Spieler anrufen, um eine Urheberrechtsverletzung zu vermeiden?
Cristian Ronald? Cristo Romaldi? Christiano Ronnaldo?
Es gab eine berühmte Veröffentlichung von ISS PRO (Fußballspiel), die gefälschte Namen verwendete - hier ist die Liste - die denen von echten sehr ähnlich waren.
Gibt es eine bestimmte Regel / Gesetz, die besagt, was gut ist und was nicht?
Antworten:
Es gibt keine spezifischen Regeln, die dies regeln.
Die endgültige Entscheidung trifft ein Richter vor einem Gericht.
Aber Sie werden nicht in der Lage sein, an diesen Punkt zu gelangen.
Am wahrscheinlichsten ist, dass die FIFA-Rechtsabteilung Ihnen einen Brief zusendet, in dem Sie gebeten werden, alles zu tun, was sie wollen (es kann sich um eine reibungslose Namensänderung handeln, um Ihr Spiel aus den Läden zu holen und uns alles Geld zu geben) gemacht daraus ", um" alle Spieleerstellungsaktivitäten einzustellen ", etc).
Sie können Ihnen diesen Brief schicken, weil Sie kein Geld haben, um sich vor Gericht dagegen zu verteidigen. Das hätte sie nur 1000 $ gekostet, aber es wird genug sein, um dich zu erschrecken. Rechtsstreitigkeiten können langwierig und extrem teuer sein. Sie gehen davon aus, dass Sie diesen Weg nicht gehen wollen, weil sie mehr Geld haben, als Sie tun, um zu beweisen, dass sie falsch liegen.
In jedem Fall kann es Sie eine Menge Geld kosten, entweder in Form von Anwaltsgebühren, um sich vor Gericht zu verteidigen, oder in Form von Geld, das Sie als Entschädigung zahlen müssten.
Ich würde originelle Charaktere erschaffen und mich nicht von echten Spielern inspirieren lassen.
quelle
Ich bin nicht berechtigt, Rechtsberatung zu leisten, kann jedoch einige wichtige Informationen zu diesem Thema angeben, um Sie bei einer fundierten Entscheidung zu unterstützen.
Erstens gab es in Bezug auf die Frage, ob es solche Klagen schon einmal gegeben hat, ähnliche Klagen. Die Klage von NCAA Athletes gegen EA ist folgende:
http://www.usatoday.com/story/sports/college/2015/11/07/ncaa-college-ea-sports-lawsuit-payouts/75367410/
Die Details unterscheiden sich geringfügig, aber ich gehe davon aus, dass EA über größere rechtliche und finanzielle Ressourcen verfügt als Sie, und sie haben immer noch 40 Millionen US-Dollar verloren.
Ich kann das Bestreben verstehen, Statistiken und Namen und ähnliches zu erstellen, aber es lohnt sich nicht. Machen Sie ein großartiges Spiel, das für sich steht, ohne auf den Rücken von echten Menschen im Sport stehen zu müssen. Sie werden viel, viel sicherer sein.
Sie können Informationen zum Rogers-Test nachschlagen , die möglicherweise nützlich sind, jedoch eher für Urheberrechte und Marken (obwohl persönliche Namen angeblich Teil einer Marke sein können).
quelle
IANAL.
Warum überhaupt einem Menschen die Schaffung von Namen zuschreiben? Eine andere Möglichkeit besteht darin, die Namen zufällig aus einer Liste der Vor- und Nachnamen zu generieren. Wenn Sie eine Kollision bekommen (Vorname, Nachname, physikalische Eigenschaften, Position), dann ist dies nachweislich zufällig und unbeabsichtigt. Sie müssen überprüfen, aber IMO, das macht es weniger gefährlich.
Wenn es dann eine Beschwerde gibt, können Sie theoretisch nur den Vor- oder Nachnamen aus der Liste entfernen, und es wird nicht wieder vorkommen.
Hinweis: Die Generation muss für jeden Spieler live und unterschiedlich sein. Sie können nicht einfach würfeln und "Reggie Bush" mit einer ähnlichen Ähnlichkeit verwenden, denn genau das ist Ihnen eingefallen .
Zweiter Hinweis: Dies erfordert möglicherweise ein zusätzliches Design und Testen des Systems / der Statistiken usw., um sicherzustellen, dass die verschiedenen Kombinationen funktionieren, während für ein statisches System diesbezüglich möglicherweise weniger Tests erforderlich sind.
quelle
Die Angelegenheit ist Sache eines Gerichts, höchstwahrscheinlich sogar mehrerer Gerichte, wenn Sie das Spiel in mehreren Gerichtsbarkeiten veröffentlichen.
In der Praxis passiert entweder nichts, oder Sie erhalten einen Brief, in dem Sie aufgefordert werden, die Namen zu ändern. Der Brief wird auch drohen, dass Sie die Rechnungen ihrer Anwälte bezahlen müssen, wenn Sie nicht einhalten. In dem Schreiben wird möglicherweise auch ein Prozentsatz Ihres bisherigen Erlöses verlangt, und es wird möglicherweise auch eine Pauschale verlangt, selbst wenn Sie die anderen Anforderungen erfüllen. Möglicherweise erhalten Sie mehrere Briefe, von denen einige Betrügereien und andere echte Briefe sind.
Wenn Sie nach berühmten Fußballspielern suchen, erhalten Sie mit ziemlicher Sicherheit mehrere solcher Briefe, da es mehrere Organisationen gibt, die den Markenschutz sehr ernst nehmen.
Wenn Sie die Briefe ignorieren und keinen Anwalt bezahlen, der Sie vor Gericht vertritt, sind die Chancen sehr hoch, dass Sie Schadensersatz leisten und einen Teil der Anwaltskosten der anderen Partei übernehmen müssen.
Kurz gesagt, wenn Sie dies tun, werden Sie einen Anwalt brauchen. Sie sparen Geld, indem Sie jetzt mit dem Anwalt sprechen und nicht erst nach der Entlassung.
quelle
In solchen Fällen spielt die Absicht bei Klagen eine Rolle, und aus dieser Frage geht hervor, dass Sie beabsichtigen , vorhandene Personen in Ihrem Spiel darzustellen.
Mit anderen Worten, Sie könnten eine Menge verändern und es könnte nicht genug sein, da es Ihr erklärtes Anliegen ist, das Gesetz zu umgehen und gleichzeitig sicherzustellen, dass Ihre Kunden ein Spiel erleben, das sich an bestehenden Menschen orientiert.
Als solches empfehle ich Ihnen, die Idee aufzugeben, Statistiken und Namen zu erstellen, die speziell zu vorhandenen Personen passen, und stattdessen Charaktere von Grund auf neu zu erstellen. Dokumentieren Sie den Prozess, mit dem Sie Charaktere generieren (Zufallsgenerator mit einigen Änderungen durch eine Person, die mit der Spielbalance vertraut ist, aber mit den Spielern des Sports nicht vertraut ist), da einige der zufälligen Charaktere unweigerlich als Kopien vorhandener Personen erscheinen. Mit anderen Worten, selbst wenn Sie absichtlich vermeiden, Charaktere zu bauen, die die Leute an bestehende Spieler erinnern, werden Sie feststellen, dass Menschen, die Ähnlichkeiten erkennen können, solche Verbindungen trotzdem herstellen. Dies ist gut für Ihr Spiel, bedeutet jedoch, dass Sie möglicherweise härter arbeiten müssen, um sicherzustellen, dass Sie vor Gericht nachweisen können, dass Ihr Prozess diese Möglichkeit ausschließt.
Wenn Ihr Spiel ohne echte Charaktere nicht vermarktbar ist, sollten Sie überlegen, ob Sie es überhaupt weiterverfolgen möchten.
quelle
Verwenden Sie spöttische Namen. Zumindest wenn sie dich verklagen, wirst du die Befriedigung haben zu fragen, ob sie wirklich denken, dass Cretino Ritardo die Leute dazu bringt, an sie zu denken.
quelle