Das Unterbrechen der Bewegung in zwei Schritten ist ein veralteter Ansatz.
Mausbewegung für die horizontale Ebene. Mausrad für vertikale Ebene.
Homeworld hat gute Arbeit geleistet, aber die Mausräder waren noch nicht so weit verbreitet, dass sie nicht dazu passten.
Sie können weiterhin Modifizierertasten verwenden, um die Mausbewegung zwischen den Modi umzuschalten, aber das Bewegen der Maus und das Scrollen können gleichzeitig erfolgen. Dies ist die effizienteste Methode für die Hardware. In der Heimatwelt stellst du die Flugzeuge nacheinander ein, was dich verlangsamt. Ganz zu schweigen davon, dass Sie nur langsamer in den leeren Raum gelangen. Das Bewegen zum Objekt automatisierte die Flugbahn.
Die andere Möglichkeit, dies gleichzeitig zu tun, sind zwei Hände auf der Tastatur oder zwei Steuerknüppel.
Wenn Ihre Bewegungsfluidität von der Geschwindigkeit abhängt, kann das Ausführen und zusätzliche Schritte Ihren Fluss beeinträchtigen. Homeworld passt zu seinem System, da es keine Rolle spielt, ob Sie ein oder zwei Sekunden mehr für die Erteilung Ihres Umzugsauftrags verschwenden, und Sie können sicher sein, dass sie diese Überlegung bei der Erstellung des Tempos berücksichtigt haben.
PS Zoom-Platzierung:
Wenn das Zoomen kein zentraler Mechanismus ist und Sie es nicht so robust wie möglich halten müssen, kann es entladen werden.
Behandeln Sie das Zoomen genauso wie das ursprüngliche "Schwarz-Weiß" -Spiel. Zoomen mit der Maus + Halten der Maustaste (wobei die Taste nur der Funktionsmodifikator zwischen Kartenbewegung und Kartenzoom ist). Die Gametester, die ich verwendet habe, sind sich alle einig, dass es sich "anfühlt", der beste Zoom zu sein. Ich würde empfehlen, sowohl Maus 1 als auch Maus 2 für den Zoom-Modus zu halten (genau wie bei Schwarzweiß) - aber technisch gesehen würde eine davon ausreichen, wenn Sie keinen Konflikt haben.
Ich habe den Leuten oft empfohlen, das Spiel zu installieren, um es auszuprobieren. Fügen Sie die Benutzerfreundlichkeit der Tastatur hinzu und sie ist die nützlichste und bequemste Mechanik, die ich bisher für die Navigation mit großen Karten gesehen habe.
Nun, dies ist natürlich keine übliche Standardeinstellung und Sie müssen verdammt gut sicherstellen, dass es Ihren Benutzern mindestens ein paar Mal erklärt wird. Aber sobald die Leute es bekommen, fühlen sie sich sehr wohl damit. Außerdem unterrichten Sie Leute Navigation in 3D. Sie müssen sich auf jeden Fall aus der Komfortzone der 2D-Steuerung herauswagen.
Wenn Ihre Maus mit Steuerelementen zu überladen ist, können Sie jederzeit eine Modifikatortastatur oder eine mittlere Maustaste verwenden. Die optimale Konfiguration hängt wirklich von Ihrem Spielfluss ab.
Brechen Sie die Bewegung in zwei Schritte
Dies ähnelt der Art und Weise, wie Homeworld , eines der ersten 3D-Weltraum-RTS-Spiele, mit Bewegungen umging. Funktioniert sehr gut.
Das Aufteilen der Bewegung in zwei Schritte bietet die größte Kontrolle, einfach weil die Maus ein 2D-Eingabegerät ist. Es kann jeweils nur eine Position auf einer Ebene angegeben werden. Das gleiche könnte erreicht werden, indem zwei Tasten auf der Tastatur als Auf / Ab in der Y-Achse gebunden werden.
Alternativ können Sie den Modus mit der rechten Maustaste umschalten. Wenn Sie beispielsweise mit der linken Maustaste klicken, wird der Befehl zum Verschieben gestartet und das Ziel in der X / Z-Ebene verschoben. Halten Sie die rechte Maustaste gedrückt, um die Position der Y-Achse zu ändern.
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Machen Sie, was EVE online macht: Lassen Sie Click-and-Move nicht zu! Hinweis
Sie erstellen Objekte im Raum und ermöglichen es Ihnen, mit der rechten Maustaste darauf zu klicken (Raycast oder was nicht) und eine der verschiedenen Optionen auszuwählen:
Auf diese Weise können Sie nur an relevante Orte wechseln.
Hinweis (Möglicherweise haben sie dies in letzter Zeit geändert. Ich habe eine Weile nicht gespielt.)
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