Ich habe im ganzen Internet gesucht und einige Sprachsynthesizer gefunden, aber sie funktionieren entweder nicht, sind nicht kostenlos oder haben nur 5 oder mehr Stimmen zur Auswahl ... Ich brauche eine Synthesizer, mit dem ich die Stimme selbst bearbeiten kann. Dies wird für GLaDOS-ähnliche Robotercharaktere für mein Spiel benötigt.
Ich habe hier auf GDSE etwas gesucht, und es scheint, dass Fragen wie diese oft als "nicht konstruktiv" geschlossen werden. Ich glaube, dass dies nicht der Fall ist, da dies vielen anderen Menschen helfen könnte, die zufällig nach der gleichen Sache suchen.
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Antworten:
Da Sie nach einer unrealistischen Stimme suchen, sollten Sie dies überprüfen: Wenn Java Sie nicht erschreckt, gibt es Folgendes : http://freetts.sourceforge.net/docs/index.php
Wenn es nicht hilft, dann hat Amiga eine TTS-Engine eingebaut, die möglicherweise irgendwo verfügbar ist.
Suchbegriffe für weitere Untersuchungen wären "Text zu Sprache" oder "Sprachsynthese". Alles, was "Stimme" enthält, neigt dazu, vom Kurs abzukommen.
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Ich weiß, dass dies keine direkte Antwort auf Ihre Frage ist, aber ich möchte darauf hinweisen, dass die Stimme von GLaDOS nicht synthetisiert ist - sie wurde von einer tatsächlichen Synchronsprecherin aufgenommen und nachbearbeitet . Das ist sicherlich eine weitere Möglichkeit, die in Betracht gezogen werden muss.
Und nur weil ich es interessant fand, ist hier ein Video , das zeigt, wie es möglich ist, etwas zu erstellen, das in den Spielen sehr nach GLaDOS klingt, indem ein unverarbeiteter Soundclip, der von der oben genannten Schauspielerin aufgenommen wurde, in einem Sprachmanipulationswerkzeug verarbeitet wird wie Melodyne . Die meisten Änderungen betrafen das Entfernen von Tonhöhenmodulationen zwischen Wörtern, das Ändern der Tonhöhe hier und da und das Durcheinander mit dem Formanten des Klangs.
Ich denke, der ursprüngliche Soundclip hätte sogar ohne Tonhöhenschwankungen zwischen den Wörtern aufgenommen werden können, wobei dann Tonhöhenänderungen in der Anwendung hinzugefügt wurden. Melodyne ist zwar nicht kostenlos, aber es gibt eine 30-Tage-Testversion, die Sie ausprobieren können. Und es könnte eine kostenlose Alternative geben, obwohl ich es nicht weiß.
Eine andere Alternative zum Bearbeiten der Stimme auf diese Weise besteht darin, eine Software zu verwenden, die die Änderungen als Ganzes auf Ihren Soundclip anwendet und ihn automatisch wie einen Roboter klingen lässt. Ich denke zum Beispiel über die Verwendung einer Art Vocoder VST nach, die Sie durch ein wenig googeln finden sollten.
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Wenn Sie mit einer Singsang-Qualität einverstanden sind, UTAU. Es ist anständig für einen freien Synthesizer. Auch Sinsy. Für UTAU gibt es unzählige Tutorials zur Verwendung im Web, es ist jedoch japanisch und verfügt über einen englischen Patch sowie VIELE Voicebanks (Bibliotheken mit Beispielen aufgezeichneter Stimmen für die konkantante Synthese). Sinsy ist im Web, benötigt jedoch Musik-XML-Dateien, die Sie benötigen kann mit freier Software wie Musescore machen. Es ist jedoch nicht einfach - daher der freie Teil. CeVio ist ein anderer, ein Singthesizer, der auch einen Speechsizer hat, aber nur auf Japanisch und derzeit keine veröffentlichten Stimmen in einer anderen Sprache hat!
Stephen Hawking konnte seine Stimme jederzeit ändern, um bessere Optionen zu erhalten, aber das gehört jetzt zu seiner Identität, und zu der Zeit, als er sie bekam, war sie die beste, die es gab. Es gibt aber besser da draußen.
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