Ein Browsergame bewerben? [geschlossen]

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Ich habe ein neues browserbasiertes Spiel, an dem ich einige Monate gearbeitet habe. Offensichtlich geht all diese Mühe verloren, wenn niemand sie sieht.

Ich weiß, dass es Themen gibt, die mit Spielewerbung zu tun haben, aber Browsergames sind ein ganz anderes Gebiet.

Wie kann ich mein Browsergame bewerben?

Panchobi
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Integriere es in Facebook. Facebook-Anzeigen. Google Werbung. Twitter.
Jonathan Dickinson

Antworten:

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Schauen Sie sich einige ähnliche Fragen unter dem Marketing-Tag an .

Hier sind einige Dinge zu tun:

  1. Machen Sie das Spiel spielenswert (siehe Kommentar)
  2. Lassen Sie Freunde, Familie, Kollegen und andere es spielen und erzählen Sie den Leuten davon. Damit beginnt Ihre erste Mundpropaganda.
  3. Sozialen Medien. Facebook-Seite, Twitter-Account, Blog, es gibt jetzt jede Menge. Dies erhöht die Sichtbarkeit Ihres Spiels und startet organisches Wachstum.
  4. Wenn möglich Anreize zum Spielen schaffen. Bieten Sie im Spiel Guthaben / Münzen / Punkte usw. an? Geben Sie Ihren ersten Benutzern einen Bonus für das Spielen.
  5. Mundpropaganda anregen. Geben Sie Ihren Spielern einen Bonus im Spiel (oder einen anderen), um Leute zu Ihrem Spiel zu bringen.
  6. Gezielte AdWords. Wenn Sie ein Budget haben, großartig! Richten Sie sich mit Keywords usw. an Google- und Facebook-Nutzer.
  7. Link-Sharing. Foren und Spielblogs verfügen über Link-Sharing-Schemata. Sie bewerben die Website eines anderen, jemand anderes bewirbt Ihre.
  8. Erzählen Sie den Leuten davon. Sie können dies ohne Spam tun. Sie können beispielsweise unter Ihrer Frage einen Kommentar mit einem Link zum Spiel hinzufügen. Ich würde einen Blick darauf werfen und wer weiß - ich könnte es mögen und den Leuten davon erzählen. Seien Sie jedoch vorsichtig - Sie müssen überlegen, wie sehr Sie Ihr Spiel auf diese Weise "pushen".
  9. Senden Sie Ihr Spiel, um Websites zu überprüfen. Sie erhalten gutes Feedback und verknüpften Verkehr.
  10. Erstelle eine Community für dein Spiel. Diese Jungs werden dir nicht nur von Fehlern erzählen und Features vorschlagen, sie werden auch Evangelisten für dein Spiel. (hinzugefügt am 15. Mai)
  11. Lesen und wenden Sie die Lektionen aus dem Zero Budget Indie Marketing Guide an . (hinzugefügt am 19. Mai)

Ich werde mehr hinzufügen, wenn ich an einige denke, aber hoffentlich sollte dies ein guter Grund zum Nachdenken sein.

Ste
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0. Machen Sie das Spiel spielenswert. Das mag trivial klingen, aber jetzt wird Top-Down-Marketing mehr denn je gegen Bottom-Up verlieren. Machen Sie ein gutes Spiel, und jede Marketingmaßnahme wird sich vervielfachen.
Hackworth
@ Hackworth - So ein guter Kommentar, ich habe ihn hinzugefügt. Obwohl ich meine Liste nicht mit einer Null beginnen würde.
Ste