Tipps zum Erstellen großartiger Game-Trailer

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Beeindruckende Trailer für Ihr Spiel können den Spielern wirklich zeigen, wie großartig Ihr Spiel ist, aber ich habe Probleme, Tipps zu finden, die beschreiben, wie Sie einen großartigen Trailer erstellen. Ich würde gerne erfahren, wie man die Länge, Struktur, Musik / den Sound und den Inhalt des Trailers am besten bestimmen kann. Welche Teile meines Spiels zeige ich grundsätzlich in einem Trailer, wie sollten die Szenen organisiert sein und wie würden Sie den Sound machen?

Jeder Rat zu zu vermeidenden Dingen wäre auch großartig; Ich habe zum Beispiel gelesen, dass das Spleißen von Videos, das Wechseln zu einem Bildschirm mit Text, das Zurückschalten zu Videos usw. wahrscheinlich nicht der beste Weg ist, dies zu tun. Vielen Dank!

Venesectrix
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Antworten:

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Offensichtlich gibt es keine Antwort auf eine solche Frage, da dies von Ihrem Publikum abhängt. Und das ist ein Teil der Antwort - Sie müssen Ihren Trailer auf Ihr Publikum zuschneiden, sonst werden sie nicht sehen, warum sie das Spiel mögen sollten.

Sie müssen den Trailer auch an die Art des Spiels anpassen. Wenn Sie ein Echtzeit-Strategiespiel zeigen, wird niemand mehr als ein paar Sekunden nach dem Aufbau Ihrer ursprünglichen Basis sehen wollen.

Hier sind einige Dinge, die Sie meiner Meinung nach beachten sollten:

  • Länge - Ich hätte keinen Trailer länger als 2,5 Minuten, denn wenn es länger dauert, wird es zu einem Gameplay-Video und Sie haben es nicht geschafft, das zu erreichen, was ein Trailer in der Zeit tun soll, in der er es tun soll .

  • Audio - Verwenden Sie Musik, die die Ästhetik Ihres Spiels darstellt. Wenn Ihr Publikum diese Musik mag, ist es näher dran, Ihr Spiel auszuprobieren. Versuchen Sie, bei einem Song zu bleiben oder sehr weiche Übergänge zwischen den Sounds zu haben, es sei denn, Sie versuchen, Ihr Publikum absichtlich zu erschüttern (was Sie vielleicht tun möchten, obwohl Sie vorsichtig sein müssen).

  • Video - Nehmen Sie Szenen (Bilder / Videos) unterschiedlicher Länge auf, die das Kernspiel darstellen. Schnelle, wenige Sekunden dauernde Serien vieler dieser Arten von Szenen zeigen dem Betrachter sowohl, dass das Gameplay anregend ist, als auch, dass es den Anschein hat, als gäbe es eine große Menge an Inhalten, in denen Sie das Gameplay erkunden können. Stellen Sie Ihre Inhalte nicht falsch dar , oder Sie werden Enttäuschung schaffen. Ich denke, es ist wichtig, dass der Großteil Ihrer Inhalte Videos sind, sonst wird es langweilig und, was noch wichtiger ist, Ihre Inhalte nicht gut darstellen.

  • Text - Wenn Sie Text verwenden müssen, würde ich ihn neben Gameplay / Screenshots oder direkt darüber platzieren - eine Titelkarte am Anfang und ein einzelner Text am Ende sind akzeptabel. Ich weiß nicht, wie andere sich dazu fühlen. Sie haben keine 30 Sekunden mit verschiedenen Textkarten, bevor Sie das Gameplay zeigen. Jeder weiß, wie man Textvideos in Windows Movie Maker erstellt, und niemand möchte sie lesen, wenn er versucht zu verstehen, wie Ihr Spiel spielt, aussieht und klingt.

  • Tempo - Ich denke, das Wichtigste, worüber Sie sich beim Tempo Sorgen machen müssen, ist, das Tempo Ihres Spiels genau wiederzugeben. Haben Sie keinen Lichtgeschwindigkeits-Trailer für ein langsames, methodisches Puzzlespiel. Versuchen Sie, Ihre Schnitte und dergleichen so weit wie möglich mit der Musik synchron zu halten - auch wenn es sich nicht um eine offensichtliche Synchronisation handelt, wird das Unterbewusstsein des Betrachters besser abschneiden, wenn die Audio- und Videokomponenten auch nur geringfügig miteinander befasst sind.

  • Zufälliger Gedanke - Wenn Sie das gesamte Spiel mit einer Szene mit unterschiedlichen Aktionen oder komplexen Rätsellösungen veranschaulichen können, wenn es nicht länger als ein oder zwei Minuten dauert, könnte dies ein fantastischer Teaser sein. Denken Sie an das Werbeportal mit einem Puzzle - der Betrachter ist fast überwältigt davon, wie interessant das Konzept beim ersten Betrachten ist.

Hoffe das hilft zumindest ein bisschen.

Christopher Horenstein
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Ich würde sagen, 2 Minuten sind sogar zu lang. 1:00 bis 1:30 ist mehr als genug. Die andere Sache ist: Zeigen Sie das Beste, was Sie haben.
Martinpi
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Ich bin kein Filmemacher, daher kann ich leider nicht viele spezifische Tipps dazu geben, aber wenn Sie versuchen, Buzz zu generieren, machen Sie drei oder so und rollen Sie sie im Laufe der Zeit aus. Stellen Sie sicher, dass Sie ein zusammenhängendes Thema haben (vermutlich haben Sie ein oder zwei Gameplay-Elemente, um diese Show visuell gut zur Geltung zu bringen, ich würde diese hervorheben), und machen Sie vielleicht sogar einen einzigen längeren Trailer und zerhacken Sie das.

Die unbesungene Note ist die süßeste. Zeigen Sie also keine Dinge, die schlecht aussehen, und verstecken Sie Ihre Wochenpunkte. Erhöhen Sie die Auflösung vollständig, wenn Sie Bildschirmaufnahmen machen. Audio kann einer Menge helfen, Dinge zu fühlen (nicht nur Musik, sondern auch gute Hit-Sounds usw.).

Viel Glück!

Aaron Brady
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Schätzen Sie die Eingabe!
Venesectrix
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Ich habe diesen Artikel heute über das Erstellen guter Spieletrailer bemerkt und dachte, es wäre nützlich, ihn als Antwort auf diese Frage zu verlinken.

Venesectrix
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