Damit sind wir fast fertig mit unserem ersten Indie-Spiel, das auf Android entwickelt wurde. Wir glauben, dass das Spiel Potenzial hat, unser Grafiker ist verdammt gut, also haben wir eine gute Augenweide in unserem Spiel.
Jetzt überlegen wir, was unser erster Schritt sein soll. Wir können das Google Play-Konto kaufen und es selbst starten, sind uns jedoch nicht sicher, ob wir es gut bewerben und etwas Großes daraus machen können.
Oder wir können einen Verlag kontaktieren und über ein Geschäft sprechen.
Welches ist besser? Was sind die Vor- und Nachteile von beiden, wenn man bedenkt, dass dies nur unser erstes Spiel ist und wir beabsichtigen, viel mehr zu machen. Auch wenn man bedenkt, dass wir derzeit nur Studenten sind, derzeit in unserem letzten Jahr. Wir würden gerne Einnahmen daraus generieren.
Wie können Verlage am besten kontaktiert werden? Wie gehen wir mit ihnen um und gehen mit ihnen um?
Vielen Dank für Ihre freundliche Hilfe!
quelle
Antworten:
Für Ihr erstes Spiel würde ich empfehlen, sich selbst zu veröffentlichen. Wenn Sie genug Werbung und Aufmerksamkeit bekommen, können Sie es sehr gut machen. Es ist jedoch sinnvoll, einen Publisher zu kontaktieren, wenn Ihr Spiel gut aussieht und einen guten Spiel- / Wiederholungswert hat.
Einige effektive Möglichkeiten zur Vermarktung, wenn Sie selbst veröffentlichen:
Verlag:
Ich würde empfehlen, einen von zwei Herausgebern zu kontaktieren, wenn Sie möchten, dass sie Ihr Spiel veröffentlichen. Wenden Sie sich entweder an Chillingo , eine Abteilung von Electronic Arts (EA), die Indie-Spiele für iOS, Android und andere Plattformen veröffentlicht, oder versuchen Sie, Ihr Spiel auf Steam zu bringen. Verhandeln Sie für ein ziemlich gutes Geschäft, wenn Sie können, und können Sie den Verlag dazu bringen, Sie zu mögen. Das hilft normalerweise.
Self-Publishing im Vergleich zur Verwendung eines Publishers:
Da dies Ihr erstes Spiel ist, das vermutlich in Ihrer Freizeit entwickelt wurde, gelten einige dieser kommenden Elemente noch nicht, z. B. die Deckung der Entwicklungskosten. Wenn Sie später in Ihrer Karriere beabsichtigen, weiterhin Spiele als Indie-Studio zu entwickeln, werden mehr davon passieren.
Vorteile des Self-Publishing:
Nachteile des Self-Publishing
Vorteile von Publisher-Angeboten:
Nachteile von Publisher-Deals:
Viel Glück! Hoffe das hilft!
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