Als «debugging» getaggte Fragen

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Echtzeit-Debugging-Techniken

Es gibt nichts Schöneres als die Routine, eine Variable zu optimieren, Code zu kompilieren, der einige Minuten dauert, den Code auszuführen, zu erkennen, dass Ihre Optimierung in die falsche Richtung geht, und den Vorgang erneut zu wiederholen. Ich möchte während einer laufenden Sitzung mit meiner...

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Wie kann ich Shader-Programme debuggen?

Ich bin gerade dabei, GLSL Vertex-Shader zu debuggen und kann das Gefühl nicht loswerden, dass ich es falsch mache. Im Allgemeinen habe ich zwei Strategien, um die fehlende Rückverfolgung auszugleichen Ich füge Werte in eine Debug-Farbe ein, die von mir an den Fragment-Shader übergeben wird, und...

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Shader-Code debuggen?

Ich schreibe eine Spiele-Engine und wenn ich eine perspektivische Kamera benutze, bekomme ich einen schwarzen Bildschirm. Ich werde nicht genau fragen, warum das so ist, weil es eine Menge Code zu teilen gibt, und ehrlich gesagt denke ich, dass das eine etwas bescheidene Frage ist, auch wenn es Sie...

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Neugierige transparente Löcher machen Artefakt

Ich versuche also, "glattes" Gelände in meine Block-Engine zu implementieren, indem ich jedem Oberflächenblock eine Höhenkarte gebe. Grundsätzlich generiere ich diese "Höhenkarten" für jeden Block, indem ich die Höhen in Intervallen von 0,25 entlang der Blockkante generiere. Um dann die Eckpunkte...

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Scrollen Box2D DebugDraw

Ich entwickle ein Spiel mit Box2D (Javascript-Implementierung - Box2DWeb) und möchte wissen, wie ich das Debug-Draw verschieben kann. Ich weiß, die übliche Antwort lautet: Verwenden Sie kein Debug-Draw, sondern nur zum Debuggen. Ich bin nicht, aber nicht alle meine Objekte befinden sich auf...