Als «monogame» getaggte Fragen

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Messen der GPU-Zeit anhand des verwalteten Codes

Um den CPU-Code zu messen, verwende ich eine Stoppuhr. Die Verwendung einer Stoppuhr in der Draw-Methode ist für die GPU-Seite bedeutungslos, da die CPU und die GPU asynchron ausgeführt werden. Die Fragen sind einfach: Ist es möglich, die Gesamtzeit zu messen, die für einen Teil des HLSL-Codes...