Als «open-world» getaggte Fragen

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Erstellen einer nahtlosen Open World 2d-Spielkarte

Ich erstelle ein Open-World-Spiel ähnlich wie Pokemon. Sollte ich die vollständige Karte laden oder in Blöcke teilen und nur die Umgebung laden? Ich möchte nicht, dass mein Benutzer an einen Punkt gelangt, an dem er zwischen Karten wie Pokemon wechselt. Wenn ich es in Stücke aufteilen würde, wie...