Ich wollte wissen, wie ich eine gute Texturgröße bestimmen soll. Derzeit erstelle ich immer UV-Texturen mit einer Größe von 1024 x 1024 Pixel. Wenn ich jedoch beispielsweise ein großes Haus mit einer Texturgröße von 1024 Pixel erstelle, sieht es ziemlich schlecht aus. Sollte ich also eine andere...