Wie lerne ich Endspiele?

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Es gibt viele Empfehlungen, welche Endgame-Bücher Sie lesen und studieren sollten. Lesen ist jedoch nur passives Lernen und nicht so effizient.

Wenn das Buch keine Übungen enthält, was ist die beste Methode für aktives Lernen und Übungen?

Eine Idee, die ich habe, ist, die Positionen gegen einen Motor zu spielen. Gibt es bessere Vorschläge?

Msiipola
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Das Spielen von Positionen gegen eine Engine ist in Ordnung, aber es ist nur nützlich, wenn Sie herausfinden können, warum es auf eine bestimmte Weise spielt.
Trägheitsunwissenheit
Außerdem sollte jedes gute Endspielbuch Übungen enthalten.
Trägheitsunwissenheit
Es wäre gut zu verstehen, welche Art von Endspielen Sie studieren möchten. Es gibt "theoretische Endspiele", bei denen Sie das Ergebnis einer bestimmten Position erfahren, und es gibt "praktische Endspiele", die häufig mit Taktik und Strategie zusammenhängen
David
Ich habe Silmans Endspielkurs und einige andere allgemeine Endspielbücher studiert. Aber ich beabsichtige, eine ernstere Studie zu versuchen. Mir wurde Keres Buch "Practical Chess Endings" empfohlen, das ich gekauft habe. Ich gehe davon aus und hoffe, dass es die meisten praktischen Endspiele enthält.
Msiipola

Antworten:

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Persönlich liebe ich eine Reihe großartiger Bücher, und es gibt immer noch keinen Ersatz. Sie können dann Positionen an einen Computer anschließen, um sich selbst zu testen.

Ich liebe immer noch Fines "Basic Chess Endings". Trotz der Fehler, die viele später in der Pal Benko-Ausgabe korrigiert haben, vermittelt es einen guten Eindruck davon, WAS Sie in einem Endspiel versuchen wollen. Wenn Sie einfach alle Beispiele und Unterbeispiele durchlesen, werden Sie viel absorbieren. Jedes Unterbeispiel soll zwar eine Ausnahme oder eine andere Abweichung zeigen, ist aber auch eine Verstärkung der Hauptidee.

Zum Beispiel zu meinem Kommentar zu "WAS", das Sie erreichen möchten, nehmen Sie ein kleines Endspiel, bei dem Sie ein Bauer sind. Der Grundplan besteht darin, einen Passanten zu erstellen. Wenn Ihr Gegner mit dem K blockt, rennen Sie mit Ihrem König, um seine anderen Bauern anzugreifen und zu nehmen. Wenn er nur versucht, es mit dem Stück zu blockieren, rennst du rüber und zwingst ihn, das Stück für den Bauern aufzugeben.

Ich habe dieses Buch studiert, als ich nur 1036 bewertet wurde, und vieles, was ich gelernt habe, ist mir fast 40 Jahre später als Meister erhalten geblieben. Nicht weniger als Weltmeister Mikhail Botvinnik hielt es für das beste Buch im Endspiel (obwohl seitdem viele große mitgekommen sind). Fines Worte sind Schachgold.

Als nächstes mag ich "100 Endspiele, die Sie kennen müssen: Wichtige Lektionen für jeden Schachspieler" von GM Jesus de la Villa. Nicht viele Bücher erhalten eine vierte Ausgabe, was ein Beweis für die Attraktivität dieses Buches ist. Darüber hinaus fügte er kürzlich "Die 100 Endspiele, die Sie kennen müssen Arbeitsmappe: Praktische Endspielübungen für jeden Schachspieler" hinzu, mit denen Sie die 100 Endspiele aus dem ersten Buch in praktischen Spielübungen anwenden können.

Wenn Sie wirklich stark werden, halte ich "Dvoretsky's Endgame Manual" immer noch für das lehrreichste Buch, das jemals geschrieben wurde. Das heißt, es ist nichts für Anfänger und erwartet viel Vorwissen über Endspiele. Ähnlich wie in de la Villas jüngstem Arbeitsbuch schrieb Dvoretsky auch "Tragicomedy in the Endgame: Instruktive Fehler der Meister", in dem praktische Spiele mit Informationen von DEM gezeigt werden.

Unabhängig davon, was Sie tun, erfordert das Endgame-Studium Zeit und Mühe. Im Gegensatz zur Eröffnungsstudie bleibt diese Studie jedoch ein Leben lang bei Ihnen.

PhishMaster
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Bei Endspielen können Sie das Lernen in zwei Teile aufteilen:

  • Theorie
  • Trainieren

Sie müssen mit der Theorie beginnen - Bücher lesen - diese erklären Ideen und Prinzipien. Dann können Sie weitermachen (können Sie es etwas parallel machen), um zu üben. Es gibt viele Internetseiten, PCs und mobile Apps dafür - ich werde keine spezifischen bewerben - das wäre unfair. Sie können sogar einfach die Position einstellen und gegen Ihren Motor spielen, bis Sie das gewünschte Ergebnis erzielen (Gewinn / Unentschieden). Außerdem - Lernen ist nie einfach - wenn Sie ein hohes Niveau erreichen möchten, müssen Sie hart arbeiten und viele Stunden damit verbringen!

Drako
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Ich habe einige Endspiele gegen den Computer geübt und ich denke, es war nützlich, aber es gibt einige Einschränkungen. Es mag von der Engine (und dem Endspiel) abhängen, aber ich habe festgestellt, dass die Engine manchmal beim Üben einer gewonnenen Position oder beim Verteidigen einer gezogenen Position nicht "realistisch" spielt, was es unnötig einfach macht, das Endspiel zu gewinnen oder zu ziehen.

Verwenden wir als einfaches Beispiel KP vs K-Endspiele. Angenommen, Sie haben eine gewonnene Position. Ein hartnäckiger menschlicher Verteidiger würde versuchen, den Bauern bis zum Ende zu blockieren, in der Hoffnung, dass Sie vielleicht ausrutschen und ein Unentschieden zulassen. Der Motor kann stattdessen entscheiden: "Ich bin verloren, aber wenn ich jetzt mit meinem König weglaufe, ist es Partner in 12 statt Partner in 10!", Also rennt der König weg und macht die Beförderung trivial.

Wenn Sie eine gezogene Position verteidigen, würde ein hartnäckiger Mensch versuchen, den Bauern zu behalten und ihn voranzutreiben, bis eine Pattsituation erreicht ist. Der Motor kommt zu dem Schluss, dass es keinen Unterschied gibt, also habe ich gesehen, dass er den Bauern verschenkt, was zu einem sofortigen Unentschieden führt.

Ich habe auch Endspiele mit einem Trainer geübt, und es ist viel besser, weil der Trainer weiß, wie man knifflige Bewegungen macht, die Ihnen die Möglichkeit geben, einen Fehler zu machen, anstatt nur zu versuchen, die Distanz zum Partner zu maximieren.

itub
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Gibt es bessere Vorschläge?

Ich finde, dass Videos effektiver sind als Bücher, und im Idealfall sollten die Videos sowie die Anweisungen auch Probleme in Bezug auf die Angelegenheit haben, wie Sie vorschlagen.

Meine persönliche Präferenz, die ich sehr effektiv finde, sind die beiden DVDs über Endspiele, die vom Ginger GM Simon Williams produziert wurden. Das Material wird vom englischen GM Nick Pert präsentiert und deckt alles ab, was Sie vom Anfänger (K ​​+ Q v K) bis zum GM-Level (K + R v K + B, K + h + f Bauern v K, K) benötigen + R + a, f, g, hvK + R + f, g, h, K + QvK + R). Weitere Details finden Sie hier .

Brian Towers
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Ich weiß nichts über "besser", aber das Lösen von Schachendspielstudien kann ein alternativer Weg sein.

Die beste Einführung in dieses Gebiet ist John Roycrofts Buch The Chess Endgame Study.

Was die Verwendung von Computern betrifft ... Ich bin in zwei Gedanken. Ja, es macht es möglich, ein etwas höheres Maß an Realismus zu erreichen, einschließlich der Möglichkeit von Fehlern (wenn Ihr Programm dies zulässt), aber ich denke, Sie müssen auch lernen, die Position aus der Sicht des Gegners zu sehen. . und die Verwendung von Computer kann dabei nicht sehr hilfreich sein.


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