Ich weiß nicht, ob "Mini-Schach" der offizielle Name des Spiels ist, über das ich spreche.
Im Mini-Schach beginnen die Spieler nur mit den Bauern (insbesondere gibt es keine Könige!)
- Die Spieler spielen die Züge abwechselnd wie im üblichen Schach.
- Wenn es einem Spieler gelingt, einen Bauern auf den hinteren Rang des Gegners zu bringen, gewinnt er sofort.
- Wenn sich ein Spieler nicht bewegen kann, verliert er.
En passant ist wie im üblichen Schach.
Ist bekannt, welcher Spieler mit perfektem Spiel gewinnt?
chess-variants
Peter
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Antworten:
Das Spiel ist auch unter dem Namen Nur-Bauern-Schach bekannt . Es gibt eine Variante dieses Spiels, die als Durchbruch bezeichnet wird und eine strategischere Tiefe aufweist, da sich die Bauern auch diagonal bewegen können.
Da ich bereits den Durchbruch implementiert hatte, war es sehr einfach, meiner Stockfish-Gabel eine Implementierung von Nur-Bauern- Schach für Feenschachvarianten hinzuzufügen (eigentlich musste ich die Regeln nur in einer einfachen Struktur definieren, siehe Commit ). Ich habe eine Single-Threaded-Suche für ~ 10 Stunden mit 2 GB RAM durchgeführt, was eine Partnerbewertung für alle ersten Züge ergab. Daher sollten die Ergebnisse zuverlässig sein, obwohl sie kein strenger mathematischer Beweis sind, da Stockfish das Beschneiden in seinem Baum vorwärts leitet Suche.
Die Ergebnisse der Stockfish-Suche besagen, dass die Züge 1.b4, 1.c4, 1.f4 und 1.g4 für Weiß gewinnen, während alle anderen ersten Züge einen Gewinn für Schwarz mit perfektem Spiel sind. Einzelheiten finden Sie in der Ein- und Ausgabe unten. Da die Suche Single-Threaded und tiefenbegrenzt war, sollten die Ergebnisse reproduzierbar sein.
Während ich diese Antwort schrieb, stellte ich fest, dass jemand anderes unabhängig voneinander die gleichen Ergebnisse erzielt hatte, siehe seine Antwort zum Austausch von Schachstapeln und sein Github-Repository .
Eingang:
Ausgabe (abgeschnitten):
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Ich vermute, dass Schwarz gewinnen sollte.
Eine Strategie für Schwarz besteht darin, Bewegungen zu wiederholen und die Symmetrie beizubehalten. Da W keine bahnbrechende Idee hat, ist es Ws beste Wette, weiterhin Bauern zu opfern. Schwarz könnte sich den ersten W-Bauern schnappen und dann, wenn W einen zweiten sackt, den fünften Bauern von B als Gegensack anbieten - mit der Idee, dass dieser Bauer den hinteren Rang von W schneller erreichen kann. B erobert Ws zweiten Bauern erst wieder, wenn W diesen Bauern erobert. Nachdem W genug Bauern hat, kann B zuerst Königin werden.
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Das Spiel, das Sie beschreiben, erinnert mich an Dawsons Schach, bei dem die Bauern nur einen Schritt voneinander entfernt sind und kein Passant erlaubt ist.
Dieses Spiel wird instinktiv analysiert und der Gewinner hängt in nicht trivialer Weise von der Länge der Bauernkette ab!
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