“Objekt in der Objekteinheit instanziieren” Code-Antworten

Objekt in der Objekteinheit instanziieren

var newObj = GameObject.Instantiate(somePrefabReference);
newObj.transform.parent = GameObject.Find("EmptyGameObject").transform;
Grieving Guanaco

Objekt in der Objekteinheit instanziieren

// Makes the camera follow this object by
// making it a child of this transform.
 
// Get the transform of the camera
var cameraTransform = Camera.main.transform;    
 
// make it a child of the current object
cameraTransform.parent = transform;
 
// place it behind the current object
cameraTransform.localPosition = -Vector3.forward * 5;
 
// make it point towards the object
cameraTransform.LookAt(transform);
Grieving Guanaco

Ähnliche Antworten wie “Objekt in der Objekteinheit instanziieren”

Fragen ähnlich wie “Objekt in der Objekteinheit instanziieren”

Weitere verwandte Antworten zu “Objekt in der Objekteinheit instanziieren” auf C#

Durchsuchen Sie beliebte Code-Antworten nach Sprache

Durchsuchen Sie andere Codesprachen