Computergrafik

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Visualisierung des Lane-Riesenfeld-Algorithmus

Ok, ich lese immer wieder Artikel darüber und keiner von ihnen hat Bilder. Der Spur-Riesenfeld-Algorithmus bietet eine Möglichkeit, Punktmengen mit B-Spline-Konvertierung zu unterteilen. Die Frage ist einfach WIE? Wenn Sie mir eine Reihe von Bildern mit der Erklärung geben können, ist dies die...

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Wie debuggen Entwickler von Grafik-Engines ihren 3D-Grafikcode?

Ich versuche gerade, eine Amateur-Game-Engine zu erstellen, und stoße häufig auf sehr grundlegende Fehler (z. B. ändere ich den Code der Knotenhierarchie und plötzlich wird nichts mehr angezeigt). Einige der Methoden, die ich verwenden werde, umfassen: Verwenden Sie den Debugger meiner IDE und...

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Bitmap-Bilder oder SVG

Ich möchte in meinem ersten Unity-Spiel (2D) eine GUI erstellen. Ich möchte, dass meine Benutzeroberfläche in allen Auflösungen scharf erscheint (z. B. 1920 x 1200 oder 3840 x 2160). Das Problem, mit dem ich jetzt konfrontiert bin, ist, dass ich nicht weiß, ob ich meine Bitmap-Bilder meiner GUI in...

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Nahtlose Texturen

Ich verstehe, wie ein Künstler nahtlose Texturen von Hand erstellen würde, aber wie kann ein Computerprogramm diesen Prozess automatisieren? Software wie PixPlant ist dazu in der Lage, aber ich verstehe nicht, wie das