Computergrafik

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Explizite oder automatische Attributbindung

Ich bin ein Anfänger in OpenGL und habe einige Nachforschungen zum Thema Shader und Attribute angestellt. Die meisten Orte, an denen ich gehe, sagen, dass eine explizite Attributbindung (ob im Shader selbst mit layout(location=x)oder mit glBindAttribLocation) besser ist, als OpenGL eine...

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Raytracing-Problem - Schatten werfen

Also wurde ich beauftragt, ein Modell der Cornell Box zu erstellen. Ich habe es geschafft, alles zu tun, bis Schatten geworfen wurden. In diesem Fall werden einige Schatten geworfen, wenn es keine geben sollte. Hier sind Bilder davon, wie es jetzt aussieht und ein größeres Bild davon, wie es...

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Vom Menschen lesbare / beschreibbare 3D-Darstellungsformate / -sprachen?

Mein Ziel ist es, 3D-Netze ohne Verwendung eines 3D-Editors zu erstellen. Ich möchte also wissen, welche Darstellungssprachen und -formate es gibt, die dafür oder auf andere Weise dafür geeignet sind. Ich würde eine bevorzugen, die offen und weit verbreitet ist. So etwas wie eine 3D-Version von SVG...

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Wie sollen wir die Helligkeit mit Quadratwurzeln fixieren?

Ich habe mir kürzlich dieses Video angesehen, in dem aus physikalischer Sicht gezeigt wurde, dass die meisten Arten des Umgangs mit Farben auf dem Computer falsch sind, da die Helligkeit logarithmisch und nicht linear ist. Als unerfahrener Grafikprogrammierer möchte ich wissen, wie ich mit den...

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Gamma-Einstellung in Spielen - Warum 3 Symbole?

Immer wenn ich versuche, die Gamma-Einstellungen in einem Spiel anzupassen, werden mir drei verschiedene Symbole angezeigt und ich werde normalerweise gebeten, sicherzustellen, dass das am weitesten links stehende kaum sichtbar ist. Beispiel: Wofür sind die beiden anderen

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Die Generationen der integrierten Grafik von Intel

Welche der integrierten GPUs von Intel unterscheiden sich wesentlich von ihren Vorgängern? Was sind nur inkrementelle Verbesserungen? HINTERGRUND Intel integriert GPUs in viele der von ihnen verkauften Prozessoren. Mit jeder Prozessorgeneration (Ivy Bridge, Haswell, Broadwell, Skylake, Kaby Lake...

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Computergeometrie - Triangulation

Ich versuche, komplexe 3D-Objekte zu triangulieren, die möglicherweise Löcher aufweisen. Jetzt habe ich versucht, das Problem selbst zu lösen. Nach ein paar Stunden habe ich nichts bekommen, was die ganze Zeit funktionieren würde. Also habe ich mich umgesehen und ohne viel Glück. Kennt jemand...

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Animieren einer reibungslosen linearen Transformation

Nachdem ich dieses Video auf Matrizen gesehen hatte, versuchte ich eine einfache Animation von linearen 2D-Transformationen zu erstellen. Ausgehend von einer Reihe von 2D-Punkten in einem Raster habe ich auf jeden Punkt eine 2x2-Matrix angewendet und eine Reihe transformierter Punkte erhalten. Ich...