Sprechen wir über Engines / Bibliotheken für MMOs oder tatsächliche MMOs?
Die kommunistische Ente
1
Konvertierte dies in CW, da dies wirklich nur eine "Liste von" Fragen ist.
Tetrad
Antworten:
9
RunUO und SunUO sind kostenlose Ultima Online-Server. Der Ultima Online-Client kann kostenlos heruntergeladen werden.
SunUO ist ein kostenloser Ultima Online-Server für Linux / Mono und Windows.NET, der auf RunUO basiert. Ultima Online ist ein kommerzielles MMORPG von Origin / Electronic Arts.
Photon Socket Server ist ein Middleware-Anbieter, der C ++ als zugrunde liegendes Framework verwendet, aber der Großteil der Logik (dh auf was Sie Zugriff haben) .NET verwendet.
Sorry, das sind russische Spiele, aber ich versichere Ihnen, dass es sich um sehr echte MMOs handelt und Server mit .NET erstellt wurden. Ich habe selbst an diesen Servern gearbeitet (-8
Keine Sorge!)) Ich denke, es ist egal, ob Russisch / Brasilianisch / Amerikanisch / Deutsch / etc, wenn Jungs kreativ sind. Also, wenn Sie wissen wollen, "King's Bounty: The Legend" wurde von der russischen Firma "Katauri Interactive" kings-bounty.com/eng/screens.php
Edward83
1
Ich habe mir nur Sorgen gemacht, dass Sie die Sprache auf diesen Websites möglicherweise nicht verstehen. Als russischer Spieleentwickler kenne ich natürlich King's Bounty und viele andere großartige russische Spiele. Viele schlechte auch (-8
Nevermind
3
Ich kenne keine kommerziellen MMOs, aber die NetGore Engine, der Nachfolger der leistungsstarken vbGore Engine, sieht ziemlich gut aus. NetGore befindet sich derzeit in einer sehr aktiven Entwicklung mit einer wachsenden Community.
Second Life wird (zumindest teilweise) mit verwaltetem Code ausgeführt. Sie laufen auf MONO, einem Linux-Port von .NET. Es ist möglich, dass sie nur .NET in C ++ für die Skripte hosten, aber sie führen es zumindest teilweise aus.
Der Client von Lord of the Rings Online verwendet .NET 1.1. Ich bin mir nicht sicher über den Server. Ich denke, Turbines Spiele (LotRO, DDO, Asheron's Call) verwenden .NET.
Der Vindictus- Server ist vollständig in .Net geschrieben. Vindictus bietet nur einen logischen Shard mit Hunderttausenden von gleichzeitigen Benutzern, was über funktions- und datenverteilte Computertechniken erfolgen kann.
Antworten:
RunUO und SunUO sind kostenlose Ultima Online-Server. Der Ultima Online-Client kann kostenlos heruntergeladen werden.
quelle
Photon Socket Server ist ein Middleware-Anbieter, der C ++ als zugrunde liegendes Framework verwendet, aber der Großteil der Logik (dh auf was Sie Zugriff haben) .NET verwendet.
quelle
Sorry, das sind russische Spiele, aber ich versichere Ihnen, dass es sich um sehr echte MMOs handelt und Server mit .NET erstellt wurden. Ich habe selbst an diesen Servern gearbeitet (-8
Arena Online
Elemente des Krieges
quelle
Ich kenne keine kommerziellen MMOs, aber die NetGore Engine, der Nachfolger der leistungsstarken vbGore Engine, sieht ziemlich gut aus. NetGore befindet sich derzeit in einer sehr aktiven Entwicklung mit einer wachsenden Community.
quelle
Second Life wird (zumindest teilweise) mit verwaltetem Code ausgeführt. Sie laufen auf MONO, einem Linux-Port von .NET. Es ist möglich, dass sie nur .NET in C ++ für die Skripte hosten, aber sie führen es zumindest teilweise aus.
quelle
Der Client von Lord of the Rings Online verwendet .NET 1.1. Ich bin mir nicht sicher über den Server. Ich denke, Turbines Spiele (LotRO, DDO, Asheron's Call) verwenden .NET.
quelle
Ich habe keine Ahnung von der Serverseite, aber der DDO-Client löst Ausnahmen aus, die beim Absturz wie .net aussehen.
quelle
Der Vindictus- Server ist vollständig in .Net geschrieben. Vindictus bietet nur einen logischen Shard mit Hunderttausenden von gleichzeitigen Benutzern, was über funktions- und datenverteilte Computertechniken erfolgen kann.
quelle
Ich bin mir ziemlich sicher, dass CCP Games einige .NET-Komponenten auf ihren Servern verwendet.
quelle