Ich habe diesen Charakter in Unity3D (2D-Modus) ... in einem Hang, der so aussieht,
Aber ich möchte, dass der Charakter entlang der roten Linie steht
Wie kann ich es in Unity3d machen?
Ich habe dieses Setup ..
Ich benutze einfaches Addforce für die Bewegung ... Wenn ich die Z-Positionsbeschränkung aufhebe, führt dies zu seltsamen Bewegungen wie Rollen und so weiter .... Jede Hilfe wäre dankbar :)
Versuchen Sie RaycastHit.normal auf dem Boden zu verwenden, um normal zu werden. Sie setzen char.up = normal
quelle