Können Spieleentwickler mit Brettspielen wie "Monopoly", "Domino", "Checkers" oder "Chess" Klone herstellen und verkaufen? Kann ich auch einen Klon von ZX Spectrum-Spielen erstellen? Gibt es viele Teile des Spiels, mit denen man dasselbe machen kann?
35
Antworten:
Anwalt zur Abwechslung hier. Sie können das gesamte Gameplay ohne Probleme kopieren. Das ist nicht urheberrechtlich oder durchsetzbar. Die Dinge, auf die es ankommt, sind Assets - Kunst, Sound, Musik, Video usw. Wenn Sie beispielsweise das ZX-Spiel nehmen und es mit Ihren eigenen Assets klonen, ist das in Ordnung. Aber wenn Sie ein Asset nehmen und es in einer anderen Art von Spiel verwenden, kann es durchsetzbar sein. In der Branche gibt es jede Menge Beispiele dafür, zum Beispiel kopierte Warcraft zunächst die Dune 2-Gameplay-Mechanik und das Genre war zu dieser Zeit völlig neu. Ein aktuelles Beispiel finden Sie bei Gameloft, dem Entwickler für das iPhone. Sie kopieren erfolgreiche Spielideen so nah wie möglich am Original, ohne jedoch Kunstobjekte von Originalen zu verwenden. Das ist ihr erfolgreiches Geschäftsmodell. Sie kopierten Spiele wie Halo, Starcraft, World of Warcraft und so weiter mit großem Erfolg auf ihrem Gebiet. Es ist sogar lustig, dass Sie, wenn Sie ihren Wow-Klon überprüfen, feststellen, dass die Animationen der Orks und ihr Aussehen dem Original sehr nahe kommen.
TL; DR-Version: Solange Sie das Gameplay kopieren und keine Assets (Kunst, Musik, Animation) kopieren, geht es Ihnen zu 100% gut.
quelle
Ich bin kein Anwalt.
Sie haben zwei separate Spielesets.
Schach, Dame, Domino usw. sind sehr alt - buchstäblich Tausende von Jahren. Sie haben offensichtlich keine Urheberrechte. Sie können ein Schachspiel machen und es ohne Probleme verkaufen.
ZX Spectrum-Spiele und Monopoly sind urheberrechtlich geschützt / patentiert. Das heißt, das Spiel gehört jemandem. Sie müssen die Urheberrechtsinhaber (dh den Ersteller der ZX Spectrum-Spiele oder Hasbro, dem Monopoly gehört) suchen, um eine Version zu erstellen.
Sie könnten jedoch ein Spiel machen, in dem Sie Eigentum kaufen und darauf aufbauen müssen. Sie könnten nicht die Namen, Orte oder Regeln von Monopoly verwenden, sondern etwas sehr Ähnliches.
quelle
Ich könnte auch hinzufügen, dass es 100% irrelevant ist, ob Sie gewinnen oder nicht, wenn Sie verklagt werden und nicht über die Ressourcen (Geld, Zeit) verfügen, um sich zu verteidigen.
Wenn ich die rechtlichen Konsequenzen von etwas betrachte, frage ich mich oft: "Wie hoch ist die Wahrscheinlichkeit, dass ich verklagt werde, wenn ich das tue?" im Gegensatz zu "Wenn ich deswegen verklagt würde, würde ich gewinnen?"
quelle
Sie sind kein Anwalt, und Sie sollten dies bei einem Anwalt überprüfen.
Es sollte kein Problem geben, solange Sie keine bestimmten Namen, Dinge oder Texte kopieren, da Sie keine Marken oder Urheberrechte für Gameplay und Regeln haben.
quelle
Dies wird natürlich von Land zu Land sehr unterschiedlich sein, aber die Grundidee ist, dass Sie keinen exakten Klon erstellen können, sondern eine gefälschte Version. Brettspiele werden in der Regel durch zwei Aspekte abgedeckt: das Urheberrecht an den schriftlichen Spielregeln, die Marken und Urheberrechte an den visuellen Elementen des Spiels.
Die zugrunde liegende Mechanik und das Gameplay unterliegen in der Regel keinem rechtlichen Schutz. Und das ist verdammt groß, da einige Länder (wie die USA) Softwarepatente anbieten, scheint es möglich, dass ein Unternehmen das Gameplay selbst patentieren könnte. Bei beliebten Spielen sind die Mechaniken jedoch in der Regel so verbreitet, dass ein solcher Schutz wahrscheinlich nicht gewährt wird.
Meistens schützen Unternehmen jedoch ihre Marke. Wenn Ihr Spiel nicht gegen die Marke verstößt, sind Sie wahrscheinlich in Sicherheit. Achten Sie zu genau auf Kopierregeln (dies gilt auch für Videospiele). Wenn Sie ein Spiel haben, das sich fast identisch zu einem anderen verhält, aber unterschiedliche Grafiken aufweist, würden die meisten Leute es als abgeleitete Arbeit betrachten und damit gegen das Original verstoßen.
Du kannst also eine grundlegende Spielmechanik nachbilden, aber niemals Grafiken duplizieren und Duplikate der Ebenenstruktur vermeiden.
quelle
Domino, Dame und Schach sind alles alte Spiele, mit denen Sie machen können, was Sie wollen. Moderne Spiele wie Monopoly sind kniffliger und die Gesetzmäßigkeiten können variieren. Kopieren Sie niemals die Namen, da diese urheberrechtlich geschützt sind. Ändern Sie in ähnlicher Weise alle Grafiken, da die Bilder geschützt sind.
Es ist normalerweise in Ordnung, das Gameplay zu kopieren, da es nicht urheberrechtlich geschützt ist. Achten Sie jedoch auf Patente für erfolgreiche Spiele.
Ich wäre zum Beispiel nicht überrascht, wenn die Regeln von Monopoly patentiert wären.quelle