Wenn ich kaufen würde, sag folgendes Lied: http://www.youtube.com/watch?v=3fumBcKC6RE , Strip / Find / Get das Instrumental und benutze dieses Instrumental in einem Spiel, das ich mache, als Thema. Sagen Sie für einen wiederkehrenden Bosskampf, und verkaufen Sie dann dieses Spiel. Wäre das illegal?
Das ist hypothetisch.
legal
game-industry
music
copyright
Jonathan
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Antworten:
Ich bin kein Anwalt und dies wird nicht als Rechtsberatung angesehen.
Ja, das wäre illegal. Sie müssen sich an den Besitzer des Songs wenden und die Lizenzdetails erarbeiten. Es ist wahrscheinlich sehr teuer.
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Nur um einige der vorhandenen Antworten zu ergänzen. Wie viele bereits darauf hingewiesen haben, wird die Verwendung eines urheberrechtlich geschützten Songs ohne eine ordnungsgemäße Synchronisierungslizenz als Urheberrechtsverletzung angesehen und kann zu Problemen führen.
Synchronisierungslizenzen für ein beliebtes Lied zu erhalten, kann ziemlich teuer oder sogar unmöglich sein (im Gegensatz zu mechanischen Lizenzen sind Synchronisierungslizenzen nicht obligatorisch und Sie sind dem Urheberrechtsinhaber ausgeliefert).
Wenn Sie die Synchronisierungslizenz für den gewünschten Titel nicht erhalten können, stehen Ihnen folgende Optionen zur Verfügung:
Disclaimer: Ich bin Musiker, kein Anwalt. Im Zweifelsfall einen Anwalt konsultieren.
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Ich bin zwar kein Anwalt, verstehe aber Folgendes: Die Rechtswidrigkeit hängt von einer Reihe von Faktoren ab, unter anderem von folgenden:
Gerichtsstand (z. B. sind Urheberrechtsgesetze weltweit nicht durchsetzbar, da viele Länder geistige Eigentumsrechte nicht anerkennen, die nicht innerhalb ihrer Grenzen gewährt wurden, und es gibt auch einige Länder, die nicht einmal Urheberrechtsgesetze haben)
Erlaubnis (Wenn Sie das urheberrechtlich geschützte Material einer anderen Person verwenden, müssen Sie zuerst deren Erlaubnis einholen, wenn Sie sich nicht für potenzielle Rechtsstreitigkeiten öffnen möchten.)
Gerichtsurteil (ein Urteil muss von einem Gericht gefällt werden, um festzustellen, ob eine Verletzung der Rechte an geistigem Eigentum vorliegt. Danach können gerichtliche Sanktionen verhängt werden.)
Im Wesentlichen muss der Inhaber des geistigen Eigentums Schritte unternehmen, um seine Rechte zu schützen. Wenn offensichtliche Verstöße zulässig sind, aber nie versucht wird, diese Verstöße zu stoppen, können andere [vernünftigerweise] den Schluss ziehen, dass es sich nicht wirklich um Verstöße handelt (z. B. wurden sie mit einer Erlaubnis verwendet, die privat erteilt wurde, wie dies normalerweise der Fall ist abgewickelt).
So ist die Antwort: Vielleicht - es könnte illegal sein, dass es eine Verletzung der Rechte des geistigen Eigentums sein könnte, und Sie würden brauchen , um jemanden mit dem entsprechenden Rechtsgutachten qualifiziert fragen (wie ein Rechtsanwalt), auf einer Fall- von Fall zu Fall, wenn Sie keine Antwort vom Inhaber des Urheberrechts erhalten konnten.
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Ich bin auch kein Anwalt, aber der Begriff ist "ausdrückliche Erlaubnis". Wenn Sie also nachforschen, müssen Sie danach suchen. Die gebräuchliche Verwendung ist etwa so: "Es bedeutet, dass die Erlaubnis eindeutig erteilt wurde, dass es überhaupt keine Erlaubnis statt der Erlaubnis gibt."
Das Urheberrecht ist keine Sache, die geschützt werden muss (wie eine Marke), aber es kann durchgesetzt werden.
Denken Sie umgekehrt darüber nach. Wäre es richtig, wenn die Jungs, die diesen Song geschrieben und aufgeführt haben, Ihr Spiel an jeden verschenken würden, der ihre Musik mag? Wahrscheinlich nicht.
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Ja, Sie können keinen Ton ohne ausdrückliche Genehmigung des rechtmäßigen Erstellers des Inhalts verwenden. Dies gilt im Wesentlichen für den überwiegenden Teil der Inhalte, die Sie im Internet finden.
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Könnte ich vorschlagen, nach freien Alternativen zu suchen.
Es gibt viele Creative Commons-lizenzierte Inhalte . Sie können diejenigen finden, die ohne die NC-Klausel (No Commercial Use) lizenziert sind. Zum Beispiel erfordert CC-BY nur eine Gutschrift. Ich bin mir nicht sicher, ob die SA, Share Alike-Lizenz für ein kommerzielles Spiel verwendet werden kann (es kann erforderlich sein, dass das Spiel unter derselben Lizenz läuft, was die kommerzielle Nutzung grundsätzlich verhindert, oder die Lizenz gilt nur für den Song und alle Änderungen Sie machen zu diesem Lied).
Es sind auch gemeinfreie Songs verfügbar. Die meisten von ihnen werden wirklich veraltet sein (dh älter als 75 Jahre), oder pädagogische Sachen. Sie könnten für bestimmte Spielstile verwendet werden. Check out: http://www.pdinfo.com/
Archive.org sollte sowohl CC- als auch PD-Inhalte enthalten (obwohl ich nicht die Suche nach Ergebnissen für anständige Fragen zu lizenzierter Musik durchführen kann).
Mir ist auch aufgefallen, dass Indie-Gamedevs Inhalte von einigen bekannten (für das Genre bekannten) Ambient- / Trance-Musikproduzenten lizenziert haben. Jon Hopkins wurde in Vessel und Capsized verwendet Musik von Solar Fields (Sie haben das Mirror's Edge-Thema auch). Könnte es sich lohnen zu untersuchen, wie die Indie-Entwickler vorgehen, vielleicht haben Produzenten ein Indie-Game-freundliches Lizenzsystem.
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Sie sollten nach Open-Source-Musik und / oder Sounds suchen. Für die meisten von ihnen ist es erforderlich, dass Sie eine Lizenz vom Autor erhalten und diese auf irgendeine Weise bezahlen. Einige können Sie jedoch möglicherweise nur für eine Erwähnung im Abspann verwenden.
In jedem Fall wäre es wahrscheinlich viel einfacher, mit diesen Musikern zu sprechen und eine angemessene Vereinbarung zu treffen, als mit den meisten Mainstream-Musikautoren.
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Kurz gesagt, wenn der Rechteinhaber die Freigabe der Rechte nicht in schriftlicher Form (online oder dokumentiert) angibt, können Sie ein Musikstück weder kommerziell noch nichtkommerziell in irgendeiner Weise verwenden.
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Ich glaube, Sie würden nicht ein einziges Mal, sondern häufig gegen Gesetze verstoßen.
Urheberrechtsgesetze sind meist auf der ganzen Welt anerkannt. Unabhängig davon, wo Sie wohnen, sind sie meistens gleich. Für weitere Informationen kann Google Sie auf die richtige Website für Ihr Land verweisen.
Ein Song kann nicht in irgendeiner Form oder Form weitergegeben werden, es sei denn, derjenige, der die Rechte für diesen Song behält (Produzent, Komponist, Gruppe, wer auch immer), genehmigt dies. Im Radio zu hören bedeutet, dass der Radiosender die Rechte für das Abspielen bezahlt hat, und Sie können es nur anhören ... Das Rippen ist eine Verletzung, wie Sie es bei YouTube-Videos tun
Teil des Songs rausnehmen, ist auch illegal; "Sampling", das ist der Begriff, der verwendet wird, um ein Stück eines Songs zu einem Loop zu machen (wie es einige Hip-Hop-Künstler in der Vergangenheit geliebt haben), ist nur dann legal, wenn Sie die Berechtigung dazu haben. 2. Verstoß.
Dann möchten Sie die Instrumentalspur entfernen, was nicht nur ziemlich schwierig ist, da die Instrumentalspur mit Gesang und Hintergrundchor zusammengeführt wird, sondern auch, wenn eine Software sie für Sie extrahiert. Dies ist ein weiterer Verstoß gegen das Gesetz. sofern Sie nicht dazu berechtigt sind (in diesem Fall erhalten Sie den Instrumentalspur direkt vom Produzenten, der sie aus Gründen der Flexibilität in mehreren Spuren aufzeichnet).
Danach haben Sie das 3-fache des Urheberrechtsgesetzes gebrochen. Sie haben es unbefugt in Ihr Produkt gegeben. Dies ist der 4-stündige und letzte Verstoß.
Lösungen: Machen Sie entweder Ihre eigenen Loops, beauftragen Sie einen Musiker, die Partitur zu schreiben, oder fordern Sie die Erlaubnis des Künstlers an. Wenn Sie sich nicht mit U2 oder Metallica beschäftigen, sind Indie-Künstler freundliche Menschen, die Ihnen möglicherweise sogar die Rechte für ein bisschen Lizenzgebühren geben, die auf Ihren Verkäufen basieren.
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Die einfache Tatsache ist, dass jede Musikquelle, die Sie für Ihr Spiel verwenden, urheberrechtlich geschützt ist, und glauben Sie mir, Sie können mit diesen Unternehmen viele Probleme bekommen. Vor allem Unternehmen wie Universal oder VEVO können Sie in Schwierigkeiten bringen.
Wie oben erwähnt, können Sie Open-Source-Musik und / oder Soundeffekte verwenden. Vielleicht ist es eine gute Sache, FruityLoops 9 zu kaufen, Sie können Technomusik und sogar andere coole Spielemusik damit erstellen: Es ist nicht einfach, aber einen Versuch wert.
Wenn Sie diese Musik wirklich wollen, können Sie die Produzenten höflich um Erlaubnis bitten, aber dann sollten Sie wirklich eine Lizenz kaufen ...
Zu guter Letzt: Ich empfehle Ihnen, keine Musik von kommerziellen Anbietern oder Ähnlichem zu verwenden. Der Spieler denkt daran, dass er vielleicht Werbung macht, wenn er das Spiel spielt.
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