Ich schreibe ein Sportmanagement-Simulationsspiel. Wie bei den meisten Sportmanagementspielen werden auch hier Statistiken verwendet. Ich möchte echte Spieler, Teams und Liganamen verwenden.
i) laufe ich das Risiko, in juristische Auseinandersetzungen zu geraten, wenn ich die richtigen Namen verwenden sollte?
ii) Und was ist mit Teamfarben, Emblemen usw.?
Update Vielen Dank für den Input!
Antworten:
Beides ist rechtlich nicht vertretbar. Kurz gesagt: Der Name und das Abbild einer Person sind ihr eigenes Eigentum und sie haben das Recht zu entscheiden, wie sie verwendet wird, und dasselbe gilt für das Emblem einer Sportmannschaft (jedoch nach gesonderten Gesetzen).
Ohne Erlaubnis den Namen und das Abbild einer Person verwenden
Wikipedia hat folgendes zu sagen :
Citizen Media Law Project , eine amerikanische Website, bestätigt, dass die Verletzung des Publizitätsrechts einer Person zu erheblichen rechtlichen Problemen führen würde:
Betonung hinzugefügt. Es gibt einige außergewöhnliche Umstände (von denen Sie mit ziemlicher Sicherheit nicht betroffen sind), und wenn Sie auf diese eingehen möchten, empfehle ich Ihnen, das Thema selbst weiter zu untersuchen oder sich an einen Anwalt zu wenden.
Verwendung eines Sportemblems ohne Erlaubnis
Sportembleme sind ein Warenzeichen des Sportverbandes und das Emblem ist dessen geistiges Eigentum und urheberrechtlich geschützt. Zum Beispiel drückt die Blazer-Logo-Nutzungsseite ihre Position zu diesem Thema aus (Hervorhebung hinzugefügt):
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Die beste Vorgehensweise könnte darin bestehen, All-Fake zu verwenden und Ihren Benutzern die Verwendung von "Anpassungspaketen" zu ermöglichen, die Sie natürlich erst dann bereitstellen, wenn Sie wissen, dass sie legal sind (dh bis Sie von Ihrem Anwalt dazu aufgefordert werden).
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