Als «collision-avoidance» getaggte Fragen

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Wie wird RTS Local Avoidance durchgeführt?

Momentan simuliere ich physikalische Aufprallkräfte, um Einheiten lokal zu meiden, aber diese Methode drückt Einheiten manchmal aus der Formation und hat sehr unerwünschte Auswirkungen, wenn sich Einheiten zusammenballen. Wie erfolgt die lokale Vermeidung bei RTS-Spielen wie Starcraft 2? Wird...

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3D-Kollisionsvermeidung: Ermitteln des aktualisierten Geschwindigkeitsvektors (außerhalb der Kegel „Kollisionsgeschwindigkeiten“)

Ich versuche, den Mechanismus eines vollständig 3D-Systems zur Vermeidung von Kollisionen (Lenkverhalten) für Flugbewegungen (sechs Freiheitsgrade) zu verstehen und umzusetzen, wobei ich mich derzeit auf die Umgehung statischer Hindernisse (alle mit der Form einer Kugel) konzentriere. Ich verstehe...