Was macht Satire aus? [geschlossen]

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Aus geschäftlichen Gründen würde ich gerne wissen, was Satire in einem Spiel ausmacht.

Gibt es auch einen besseren Ort, um solche Fragen auf der geschäftlichen Seite der Spieleentwicklung zu stellen?

PruitIgoe
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Ich habe kürzlich eine lose verwandte Frage gestellt: gamedev.stackexchange.com/q/56771/30949 (eher wie die akzeptierte Antwort von Interesse sein könnte)
MartinTeeVarga
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Ich denke nicht, dass geschäftliche Fragen hier unbedingt nicht zum Thema gehören. Dies ist jedoch.
Marcks Thomas
@ sm4 - das war ein interessanter Thread. Wir machen ein Tower Defense / Side Scroller Hybrid-Spiel. Die Hauptfigur hat den gleichen Namen wie eine Nebenfigur in einem alten Film ... sie wurde ausgewählt, weil sie eine clevere Verbindung zur Popkultur darstellt - die meisten Leute werden die Verbindung nicht einmal kennen, aber wenn Sie dies tun, sollten Sie sie im Lichte von humorvoll finden das Spiel spielen. Es gab nur einige Bedenken wegen eines CR-Verstoßes. Ich werde Rechtsberatung einholen, aber ich denke, es fällt unter Satire, im gleichen Sinne, wenn SNL einen Sketch macht, der auf einem Film basiert ...
PruitIgoe
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Oh ja. Und wir freuen uns über geschäftliche Fragen hier, solange es sich um Spieleentwicklung handelt. Ihre Frage ist zwar tangential verwandt, aber eher eine Gesetzesfrage. Sie werden von uns keine bessere Antwort erhalten, nur weil wir Spielentwickler sind.
Jesse Dorsey
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Rechtlich gesehen frage ich nach Parodie. Dieser Link scheint die Frage zu beantworten, obwohl Rechtsberatung immer noch ratsam ist. firstamgementcenter.org/parody-satire
PruitIgoe

Antworten:

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Ich denke, es wäre besser, in einem anderen Forum zu fragen, aber als Antwort auf Ihre Frage:

Satire ist im Grunde ironischer Humor (normalerweise sarkastisch). Satire in einem Spiel kann auf verschiedene Arten gezeigt werden. Sie können es visuell tun, indem Sie sich über bestimmte Stereotypen einer Kultur lustig machen (z. B. eine amerikanische Person einen Cheeseburger essen lassen) oder es kann verbal sein. Verbale Satire ist einfach zu machen (siehe South Park) und normalerweise viel lustiger. Es geht darum, sich über alles lustig zu machen, von Prominenten bis zur Kultur. (zB South Park)

RageGolem10
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Um die Antwort von RageGolem10 zu vervollständigen, müssen Sie Plakatnachrichten hinzufügen. Diejenigen, die Sie als falsche Werbung oder Wandgrafitis sehen können, wie "der Kuchen ist eine Lüge". Duke Nukem hatte einige mit falschen Filmplakaten, wie Schwester Act III. Sie können reale Dinge kritisieren, indem Sie sie mit einem einzigen Bild im Spiel verspotten. Dies ist indirekter als Sprache, da Sprache notwendigerweise angetroffen wird, sodass sich der Benutzer zu 100% darauf konzentriert, wenn dies geschieht. Vielleicht mit Ausnahme von NPCs, die wie Halbwertszeit oder Masseneffekt miteinander sprechen, was indirekter ist.

v.oddou
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