Was sind einige der größten - und noch besser: heimtückische und unerwartete - Fehler, die Indie-Spieleentwickler machen? Besonders beim Übergang vom Hobbyisten zum
Geschäft bezieht sich auf die Geschäftstätigkeit eines Unternehmens im Rahmen der Spieleentwicklung; Dies beinhaltet Planung und Strategie sowie Ausführung.
Was sind einige der größten - und noch besser: heimtückische und unerwartete - Fehler, die Indie-Spieleentwickler machen? Besonders beim Übergang vom Hobbyisten zum
Was ist der Anreiz, selbst erstellte Spiele wie itch.io online kostenlos zu teilen? Ich sehe Leute, die das tun, und ich verstehe es
Ich habe lange und intensiv in der Game Dev-Community gesucht und es ist mir nicht gelungen, eine ausreichend gute Antwort für eine Situation zu finden, in der ich Hilfe brauche. Hier ist der Deal - ich habe ungefähr ein Jahr damit verbracht, im Alleingang ein Handyspiel zu entwickeln, das eine...
Ich habe beobachtet, dass viele große und bekannte Spieleentwickler oft ihre eigenen Engines entwickeln. Beispiele hierfür sind Valve, Crytek, Ubisoft, Epic Games und Square-Enix. Könnte es einfach daran liegen, dass sie es können, oder ist es wahrscheinlich, dass vorhandene Motoren nicht genügend...
Ich bin Teil eines kleinen Unternehmens (so sehr begrenzte Einschränkungen), das mit einem sehr talentierten, professionellen Spielekünstler zusammenarbeitet und alle notwendigen Geräte bereitstellen muss. Der Künstler hat nach folgendem Setup gefragt (was mir super teuer erscheint): Latest...
Ein Entwickler, mit dem ich zusammenarbeite, teilt mir mit, dass Indie-Entwickler auf Hardware abzielen sollten, die mindestens sechs Jahre alt ist (bei maximalen Einstellungen). Ich habe die Idee, dass man jedem, der sein Spiel spielen möchte, erlauben sollte, es mit einer lauffähigen Bildrate zu...
Was sind die häufigsten Fehler oder Versehen beim Starten eines neuen Spielestudios? Bitte nur einen Fehler oder ein Versehen pro Antwort und wenn Sie erklären können, warum es ein Problem ist und was Sie tun sollten, um zu vermeiden, in den Fehler zu geraten oder sich zu erholen, wenn sie es...
Ich bin in Großbritannien ansässig und möchte mein eigenes Spielestudio einrichten - im Grunde genommen arbeite ich nur von zu Hause aus und erstelle Apps für Gelegenheitsspiele. Ich möchte euch fragen, welche Schritte oder Prozesse ich durchlaufen und tun muss, um dies zu erreichen, insbesondere...
Ich bin leitender Programmierer in einem mittelgroßen Indie-Game-Studio. Dies ist unser erstes Spiel als Team. Wir arbeiten an einem futuristischen FPS-Spiel mit einem Gewinnbeteiligungsplan. Wie auch immer, wir haben einige sehr gute Programmierer, die in der Lage sind, noch nie dagewesene...
Geschlossen . Diese Frage muss gezielter gestellt werden . Derzeit werden keine Antworten akzeptiert. Möchten Sie diese Frage verbessern? Aktualisieren Sie die Frage so, dass sie sich nur auf ein Problem konzentriert, indem Sie diesen Beitrag bearbeiten . Geschlossen vor 5 Jahren . Welche...
Okay, eines Tages in ferner Zukunft würde ich gerne mein eigenes Spiel veröffentlichen. Meine Frage ist, wie weit muss ich mindestens mit dem Urheberrecht, Softwarepatenten und anderen Formen des geistigen Eigentums vertraut sein, um mich und das Eigentum zu schützen, ohne versehentlich das...
Wo finde ich Informationen zu rechtlichen oder geschäftlichen Aspekten einer
Ich gehe davon aus, dass ich mich mit dem Recht des geistigen Eigentums, dem Urheberrecht und dem Geldmanagement befassen sollte, aber was wäre noch gut zu wissen? Mein ideales Ziel ist es, in der Lage zu sein, alle rechtlichen / monetären Geschäfte intern abzuwickeln, ohne einen externen Anwalt zu...
Geschlossen . Diese Frage ist meinungsbasiert . Derzeit werden keine Antworten akzeptiert. Möchten Sie diese Frage verbessern? Aktualisieren Sie die Frage, damit sie mit Fakten und Zitaten beantwortet werden kann, indem Sie diesen Beitrag bearbeiten .
Ich bin ein Spieleprogrammierer für einen AAA-Level-Entwickler und -Verleger, von dem ich weiß, dass er in die Kategorie "Nice Problem to Have" fällt. Ich bin jedoch enttäuscht von der Ausrichtung des Unternehmens und des AAA-Teils der Branche insgesamt. Ich möchte etwas grundlegend anderes machen....
In welcher Beziehung steht der Name eines Spiels zu seiner Beliebtheit? Gab es Studien zu diesem Thema? Werden Menschen vom Namen eines Spiels
Erstens ist dies keine Diskussion über den besten Ort, an dem Kredite vergeben werden können, sondern darüber, wo dies zulässig ist . So ist es zum Beispiel in Ordnung, wenn ich nur eine credits.txt-Datei in das Installationsverzeichnis einbinde, oder ich muss einen Ort im Spiel erstellen, an dem...
Ich habe gerade mit dem CEO unseres unabhängigen Spielestudios darüber gesprochen, dass eines unserer Projekte kurz vor dem Abschluss steht. Wir erwägen, das gesamte Projekt aus mehreren Gründen einzusperren: Es gibt teilweise einige Qualitätsprobleme. Kampf kann Spaß machen und tief gehen, aber...
Ich bin der Anführer einer Gruppe von vier Spielern, die zu einem Spiel beitragen, und es ist mir aufgefallen, dass wir irgendwann einen offiziellen Titel oder so ähnlich brauchen werden. Wir haben uns auf einen Namen geeinigt, und wir haben bereits einen Domainnamen und mehrere...
Nehmen wir an, ich habe ein Indie-MMO-Spiel programmiert, das Tibia ähnelt . Ich habe: eine stabile Serveranwendung, die zum Starten bereit ist; eine getestete, fehlerfreie, funktionierende Client-Anwendung, die spielbereit ist; Die offizielle Website des Spiels (bereit zum Hosten) mit einem...