Meine Frage ist ziemlich allgemein. Was ist der einfachste Weg, ein RNG-System oder einen Algorithmus zu codieren, der Ergänzungen und Änderungen leicht berücksichtigt? Nehmen wir zum Beispiel an, ich habe ein RNG-System, das einen Gegenstand basierend auf dem zufälligen Wert erzeugt, der gewürfelt...