Ich versuche, den Hit-and-Run-MCMC-Algorithmus zu implementieren, habe jedoch einige Probleme, die Vorgehensweise zu verstehen. Die allgemeine Idee ist wie folgt: Um einen Vorschlagssprung in MH zu generieren, gehen wir wie folgt vor: Erzeuge eine Richtung aus einer Verteilung auf der Oberfläche...