“Einheit, wie man die Rotation verändert” Code-Antworten

Einheit, wie man die Rotation verändert

transform.eulerAngles = new Vector3(0f, 180f, 0f); //rotates 180 degrees
Relieved Raccoon

wie man die Rotation in Einheit Chagne Chagne

transform.eulerAngles = new Vector3(0f, 180f, 0f); // rotates 180 degrees
Relieved Raccoon

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