Als «box2d» getaggte Fragen

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Einen Box2D-Ball auf konstante Höhe springen lassen

Ich möchte ein Spiel wie Doodle Jump erstellen. Ich benutze libgdx und Box2d. Ich brauche Ratschläge, wie ich meinen Ball konstant und mit der gleichen Höhe hüpfen lassen kann. Ich habe versucht, die Körperwiederherstellung des Balls auf 1 zu setzen, damit er ständig springen kann, aber wenn ich...

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Box 2D Set Origin

Ich versuche, den Ursprung einer box2d-Form festzulegen. Standardmäßig dreht sich eine Form um die Mitte. Aber ich versuche, es dazu zu bringen, sich links von der Form zu drehen. Wie eine Uhr zum Beispiel. Ich habe von Dingen wie SetXForm gehört, aber diese Funktion scheint nicht einmal zu...

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Bestimmen von player.isFalling () durch Änderung von y?

Ich benutze derzeit Box2D und mein Charakter ist eine Reihe von Fixtures in Box2D. Ich habe mich gefragt, ob es angemessen wäre, eine Änderung der Y-Position festzustellen, um festzustellen, ob ein Spieler fällt. Gibt es vielleicht andere Möglichkeiten, an die ich nicht denke? Wie wird so etwas...

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Wie erstelle ich ein dehnbares Seil in Box2D?

Angenommen, ich versuche, einen Ninja zu erschaffen, der sich an einem Seil herunterlässt oder sich wieder hochzieht, während er möglicherweise von einer Seite zur anderen schwingt oder von Gegenständen getroffen wird. Grundsätzlich wie http://ninja.frozenfractal.com/, aber mit Box2D anstelle von...

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Implementierung der Draufsichtphysik mit box2D

Wie können Physikspiele von oben in Box2D ausgeführt werden? Eine Idee, die ich habe, ist, die Lineargeschwindigkeit eines Objekts manuell einzustellen oder die Linear- und Winkeldämpfung zu ändern, wenn sich mein Objekt über verschiedene Oberflächen bewegt. Befindet sich mein Objekt beispielsweise...

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Scrollen Box2D DebugDraw

Ich entwickle ein Spiel mit Box2D (Javascript-Implementierung - Box2DWeb) und möchte wissen, wie ich das Debug-Draw verschieben kann. Ich weiß, die übliche Antwort lautet: Verwenden Sie kein Debug-Draw, sondern nur zum Debuggen. Ich bin nicht, aber nicht alle meine Objekte befinden sich auf...

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Was bewirkt, dass sich Box2D-Drehgelenke trennen?

Ich habe eine Stoffpuppe aus dynamischen Körpern (Rechtecken) und einfachen Drehgelenken (mit unteren und oberen Winkeln) erstellt. Wenn meine Stoffpuppe auf den Boden trifft (was ein statischer Körper ist), scheinen die Körper zu zappeln und die Gelenke trennen sich. Es sieht so aus, als ob die...